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游戏策划·人物部分(1/5)

    游戏策划·重启

    重生·永恒的午夜

    ☆惊悚类定点守夜/解迷+FpS

    ☆适合20岁以上游玩

    ☆包含跳杀,闪屏,巨响,

    ☆心脏病,高血压,精神类疾病禁止游玩

    ☆文明游玩请勿骂人

    ☆请勿沉述,拒绝氪金

    ☆胆小者慎玩

    ☆开启

    内部资源免费,完全不充值

    计划:在steam上发布,打倒防沉迷

    账号定价:78元¥

    第四部·开首

    FpS部分:

    1闯关

    2多人联机大赛

    3pVE→(Npc)

    人物获得途径:做在所有模式中杀敌都可以攒钱,花钱解锁,游戏不内置充值系统,必须自己做任务赚。

    角色:

    战健:

    攻速:中。

    攻击力:非常的强

    移速:快

    体力:极强

    视野:较差

    射手+战坦

    物扰:强

    法抗:几乎无

    机动性:中等

    敏捷:较强

    ☆远程武器加成10%

    技能:

    1被动·复仇者:空手战斗时若无队友,则敏捷度,攻击力翻倍

    2被动·战士之魂:自动识别更强武器并拾起

    3主动·逆恨:场上所有单位(敌方)减血20%(当前血量)

    cd:245S

    耗蓝:800点

    不可打断,但可当法伤闪避

    4主动·金身:全身被小晴的光加持,去除所有控制和debuff,并免疫两秒

    控制者当场扣血至当前血量10%。

    cd:30S

    耗蓝:1200点

    pS:深度超过8km会无法使用

    5大招·永恒战神:

    斩杀场上综合实力最强的敌人,无视一切防御

    前摇:3S若受攻击,会停止施法

    无cd,但需要满足:场上敌人少于6个,自身蓝条攒满

    蓝量:3500点

    恢复速度:正常

    血条:点(不主动恢复)+5000点护盾(常速恢复)

    注:机动性正比于近程闪避

    敏捷度正比于远程闪避

    安玥:

    [常态]攻速:很快

    攻击力:较强

    移速:中(打仗就别穿高跟鞋了呗~)

    体力:强

    视野:强

    物抗:几乎无

    法抗:刀枪不入

    法师

    美女法师

    机动性:差

    敏捷度:非常强

    ☆所有的解码时间﹣1.5min

    [活化态]维持30S,各项数据max

    [疲惫]活化态结束后,18S内各数据处在极低值(法抗除外)

    技能:1被动·文静:走路跑动不发出任何声音,贴墙可隐身

    2主动·惩戒:场上血量数值最高的敌军单位立即毙命(boSS和玩家除外,减当前血量40%)

    cd:38S

    耗蓝:1200点 不可打断

    活化态一次斩杀3~7个人

    3主动·活化:蓝条攒满时,会点亮技能条,使用可进入活化态

    cd:60S

    耗蓝:300点

    不可打断

    注:疲惫结束后,cd才会开始刷新

    4大招·斩:将目标抛至空中进行斩杀,造成点伤害(不会溢出)

    cd:无,但需要处在活化态并且场上敌人仅剩一个。不可打断

    耗蓝:4000点

    蓝量:4000点恢复较快

    血条:点(隐身可以缓慢恢复)+2500护盾(快速恢复)

    pS:她可以攒满一个蓝条存赌一个,再攒下一个

    染盼:

    攻速:非常快

    攻击力:弱

    移速:慢

    体力:弱

    视野:非常广

    物抗:强法抗:差1

    辅助+刺客

    机动性:中

    敏捷度:强

    ☆近战武器加成20%

    技能:

    1自带·夜视镜:可以对敌人(任何一个)精准定位并用红色标记

    cd:15S

    持续:30S

    2自带·反甲:安玥给他的战甲,敌人近战攻击会有20%概率受到反伤(自己本次攻击的20%)。

    3被动·胆怯:血量越低,移速和闪避越高
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