他们经历过无数大小战役的磨练,其中更是不乏避冬市镇和双子河战役这样的残酷战斗。
相比之下,德泰克人虽然素来以善战着称。
但米拉奇作为一个异族人,能够更好地抛开滤镜看清现实——德泰克人经历的只是些小规模边境冲突和贸易摩擦,根本算不上真正的战争。
她不知道,也不确定双方的实际力量差距有多少。
现在更没有一个这样的机会让她去尝试...
不过她至少知道眼下他们所拥有的优势:复仇军此时出击是因为粮食匮乏。
所以米拉奇决定在绿洲边缘修筑营垒固守待援,避开复仇军的锋芒。
她希望能用饥饿迫使复仇军不战自退,至少也要尽可能地为埃尔利奇大人拖延些时间,让他集结起足够数量的军队,才能和复仇军决战。
根据埃尔利奇大人的命令,任何没有做好战斗准备的人,都会被战时执法官当场审判并处决。
这一命令让米拉奇可以从附近征召大批民夫作为劳力,安排他们挖掘壕沟,砍伐树木制作藩篱。
......
当雷琳和复仇军抵达萨佩绿洲时,显露在他们面前的不仅有黄沙中的一抹翠绿和清爽,还有几座德泰克人已经建好的临时要塞。
雷琳看出了德泰克人的意图,但她却出乎意料地没有考虑如何攻城,反倒也和游牧民一样搞起了土木工程。
凭借部队中矮人工程师们先进的科技,复仇军不仅也在德泰克人的对面修起了数量相当的营垒,甚至还将寨墙延伸到德泰克人的旁边。
雷琳希望包围此地的游牧民先遣军。
因为她知道复仇军在沙漠中的机动性弱于游牧民。
尽管复仇军攻占利尼维亚后,从那些水草丰美的草场里缴获了大批良马。
不过善于在平坦草原上奔袭的骏马,却很难在松软的沙地里健步如飞。
反倒是沙漠民饲养的骆驼,不愧于“沙漠之舟”的美名。
在复仇军的骑兵眼里,沙漠是危机四伏的陷阱;而在游牧民的骆驼骑兵眼中,则是和土原同样平坦的机动空间。
更大的活动范围,更良好的适应性,使得游牧民骆驼骑兵在战斗中远比复仇军更加灵活。
如果不把德泰克先遣军的活动空间限制住,那么复仇军在面对他们时,就将陷入战胜而无法追击,落败而逃脱不掉的窘境。
除此之外,德泰克人在沙漠地更强大的机动性,以及沙漠地其他散碎游牧民族势力的存在,也使得复仇军想要占据一片区域变得格外困难。
在草木繁茂的萨佩绿洲,这里有着沙漠地罕见的河流、良田,还有大量辛勤的农夫和村落,本应发展成整个沙漠地最繁荣的区域。
但事实上,萨佩绿洲却几乎是块四战之地。
这片土地在经历过最初短暂的繁荣强盛之后,便随着利尼维亚人的到来而彻底被改变。
利尼维亚人打破了沙漠地的力量平衡,在沙漠最西边建立起了战锤要塞,遥控着沙漠地的各个民族互相争斗,使佩萨绿洲这片沙中沃土成为各方势力的交汇之处。
诸多曾经紧密相连的聚落因受到各大势力的支持而彼此割裂,变成一盘散沙。
而域外强权的统治,又不希望当地建立起足以自卫的武装,更遑论能够庇护自己的坚固堡垒。
肥沃的萨佩绿洲,如今就像是个门户大开的金库,随时等待着它主人的临幸。
所以当复仇军到达此处,想在这里建立长久的统治,就必须要结硬寨打呆仗。
结硬寨,才能守住已经取得的胜利成果,同时在游牧民神出鬼没的袭扰中及时做出反应;打呆仗,才能让这些沙漠地的蛮夷清楚复仇军拥有他们无法战胜的实力。
在复仇军积极应战的同时,寨墙另一头的米拉奇和德泰克人当然也不会坐以待毙。
惊叹复仇军先进的掘进机械和高效的组织效率之余,米拉奇将自己的骑兵分成三队,不停地袭扰复仇军的工地。
骆驼骑兵们收起了他们的弯刀和长矛,用投石索、标枪和弓箭之类的武器,不时在复仇军周围放放风筝。
一旦复仇军的骑兵集结反击,他们会立刻逃入沙漠深处。
战马的马蹄大小只有骆驼的三分之一,但体重却超过其三分之二,这使得马比骆驼更容易陷进松软的黄沙里。
复仇军的骑兵根本没法追击德泰克人的骆驼骑兵。
而如果复仇军升起飞艇,那么德泰克人的骆驼骑兵就会立刻四散,然后躲进沙丘背后的阴影里,让空中的飞艇丢失目标。
哪怕飞艇报复性地向下密集投弹,近乎流体般的黄沙也会帮他们吸收掉大部分的冲击。
或许佛雷曼人的沙虫有办法对付那些骆驼骑兵。
不过这里太靠近绿洲和人口聚集区,雷琳因为担心沙虫失控而拒绝了依斯菲特的提议...
雷琳最终选择在营地的背面再修葺一堵