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九书库 > 秩序乐园,我无限加点 > 第508章 休整期结束 & 战争进度

第508章 休整期结束 & 战争进度(2/2)


    7.1 抢夺同阵营契约者的装备、道具,或与同阵营契约者签订不平等契约

    7.2 恶意占有于战争进度中期投放的战略资源,导致同阵营契约者因缺乏必要补给而死

    ——

    第三章 例外情况与豁免条款

    第8条 正当防卫豁免

    8.1 同阵营契约者被敌方精神控制、魅惑或其他非自主状态时

    8.2 同阵营契约者受敌方契约者威胁、胁迫,进而主动攻击你时

    8.3 同阵营契约者受到诅咒、毒素、疾病等影响导致的失控状态

    ——

    第9条 战术误伤豁免

    9.1 攻击敌方时的范围技能波及

    9.2 同阵营契约者被敌方抓作人质时的连带伤害

    9.3 在攻击脱手后,原本不会被影响的同阵营契约者主动闯入攻击的杀伤范围

    ——

    第10条 强力技能使用豁免

    10.1 在战争交流频道中及时履行提醒义务的前提下,使用的超大范围能力

    10.2 濒死状态使用保命技能或道具时,对周围一切目标造成的伤害完全豁免

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    第11条 战略需要豁免

    11.1 将部分同阵营契约者作为诱饵或弃子的战术安排

    11.2 为完成关键任务而要求同阵营契约者承担极高风险

    11.3 基于整体战略考虑强制征用或重新分配重要资源

    ——

    第12条 生存竞争豁免

    12.1 当生存资源严重不足时,允许通过无限制竞争获取资源

    12.2 在不得不选择拯救对象的情况下,优先级判断造成的间接伤亡豁免

    12.3 面对大威力自然灾害或敌方超大范围攻击时,如果避难空间不足,可以与同阵营契约者进行无限制竞争

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    第13条 技能/种族/职业固有特性豁免

    13.1 在战争交流频道中已经履行了提醒义务的前提下,被动技能或光环类技能对周围目标的固有影响

    13.2 在战争交流频道中已经履行了提醒义务的前提下,某些种族或职业的生理特性对他人造成的不可避免影响

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    第14条 身份验证豁免

    在身份存疑情况下的"验证行为":

    14.1 面对可能的敌方契约者伪装时进行的身份测试,但测试力度需要控制在一定范围内

    14.2 怀疑同阵营契约者被敌方替换时的验证行为

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    第15条 合理行为连锁反应豁免

    15.1 攻击敌方契约者后产生的爆炸、坍塌等连锁伤害

    15.2 破坏敌方建筑与设施导致的环境变化对同阵营契约者造成的影响

    15.3 击杀敌方契约者后敌方亡语类技能对周围造成的影响

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    第五章 召唤物与从属存在相关规定

    第16条 召唤物约束与豁免

    16.1 所有契约者的召唤物均受本清单约束,但享有与召唤者相同的豁免权

    16.2 当有契约者的召唤物失控时,同阵营契约者对其进行的制止行为完全豁免

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    第六章 违规处罚

    第17条 处罚等级与内容

    17.1 轻微违规:前三次警告提醒,后面进入一般违规判定

    17.2 一般违规:少量扣除「战争功勋」

    17.3 中度违规:大量扣除「战争功勋」

    17.4 重度违规:「强制处决」

    17.5 世界争夺战结束时,「战争功勋」数量为负的契约者也将被「强制处决」。

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    第七章 附则

    第18条 解释权归属

    本清单的最终解释权归秩序乐园所有,具体执行由战场监控系统负责。

    第19条 从宽原则

    当条款存在歧义或未明确规定的情况时,原则上从宽处理,优先保障契约者的正常战斗力。

    第20条 重要提醒

    战争的胜利是第一要务。在不违反上述原则的前提下,鼓励契约者采取一切有利于世界争夺战胜利的行为。

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    【文件结束】

    hai
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