韩轩打算明天继续,如果一直可以这样卡怪的话,代表他每天都能稳定提升300多波。
别看现在平均下来一小时只有6亿经验,照现在的提升速度,很快就能提到更高,越往后提升越大,后面就是一次秘境升一级也有可能。
当然,后续要接近下午4点的时候先吃饱饭再进,免得和今天一样,从早上8点打到下午两点多,肚子饿得咕咕叫,白天的时间还都浪费了大半。
由于赤炎秘境的经验并不高,还需要6个小时的时间,以至于耗完第三天的秘境,韩轩才再次升级。
{ 恭喜您通关赤炎秘境(4225波),获得经验 }
“叮,恭喜玩家达到83级,随机获得被动技能【传染:目标死亡,身上的持续伤害效果将传染给最近的敌方单位,并重置持续时间。】,获得2点属性点,获得1点额外属性点。”
原本韩轩还一副无所谓的样子,看完技能介绍他再也平静不下来了。
这不是代表他的燃烧中毒和流血毒死目标可以继续毒下一个?
而且还是重置持续时间,那和无限时间有什么区别?
并且,中毒和流血伤害能够提升燃烧的层数,一直传染下去,层数也会越来越高。
最重要的是,技能介绍里说的是传染给最近的敌方单位,而没有说距离。
韩轩也顾不上使用特级属性丹了,直接来到万寿山脉中央区域。
这么久,这里的boSS也全部刷新了。
“哒哒哒~”
虎威山君被韩轩直接秒杀。
在他死亡的那一刻,一团紫红色的能量飞向离他最近的一只小怪身上
-740.592亿
[ 击杀猛虎前锋(85级),获得经验 ]
小怪瞬间被秒杀,随后紫红色能量又跳到下一个小怪身上。
-814.651亿
[ 击杀猛虎前锋(84级),获得经验 ]
……
紫红色能量传播得并不快,而且持续掉血伤害也是每秒才跳一次,因此每次传播至少在一秒以上。
很快,紫红色的能量传播到了怪物堆里,后果可想而知,小怪死亡造成了一片溅射伤害。
由于小怪并不密集,溅射只是造成了几十只小怪死亡而已。
不过被溅射而死的小怪身上都跳出红色的能量,落到附近的小怪头上。
-35.59亿
这红色的是燃烧伤害无疑,紫红色的是燃烧+中毒+流血。
然而,仅仅是一层的燃烧伤害,也足以击杀小怪。
并且几个目标是可以传染给同一个目标的,并且层数还会叠加。
很快,经验就开始刷屏了。
其中不仅有小怪,还有boSS。
哪怕是boSS,也扛不住传染出去的燃烧和中毒的伤害,并且还给燃烧状态提供了继续叠加的平台。
韩轩来到十公里外未被传染的区域,继续射杀boSS。
除非溅射击杀小怪,会额外传染出几个一层的燃烧效果,其他时候都是一对一传染,上一个死亡,下一个才会被传染。
他现在就相当于一个传染源,他只要多射杀一只boSS,就会多一个传染源。
一个个传播的效率自然不如十个一百个一起传播。
随后,韩轩在高空观察起了传播的过程。
那些溅射造成的伤害最终还是会聚集在一起,合成更高层数的伤害,很少会越散越多。
毕竟是传染最近的目标,传染完一个领地,最终都会聚集在最后一只怪身上,然后再传播到其他领地。
当然,也有怪物分散都很稀疏的领地,没有溅射,所以一次性都只有一只怪被传染,这样传染的速度自然跟不上怪物刷新的速度,所以一直会在一个领地内传播。
就算韩轩去增加几个传染源,经过大量的传染后,这些传染源也总是会聚集到林地内的同一只怪身上。
这就像无限运动的磁铁,在限定的范围内一直运动下去,总会相碰,而一碰就合在了一起,不会分散。
得到这个结论后,韩轩也不多搞传染源了,只在每个领地里创造一个传染源。
这样也不至于出现传染源过多,传染过快,导致小怪刷新速度跟不上死亡速度,传染到其他领地去的情况。
万兽山脉已经没有领主boSS了,只剩已经开发过的领地,不过合起来也有一万二千。
等级比他高的领地也足足有三百,韩轩在三百多个领地内都开了一个感染源。
这样,他即使待在家里,每秒也都能击杀三百只怪。
每秒的经验已然上亿。
要知道,在此之前,他都是用炮刷怪的,一炮范围内能有一百只怪已经算很密集了,而且开了快速射击,也需要5秒才能