的判断,近身作战时这个缺点会被进一步放大,所以公测后绝大部分玩家都选择了远程指挥,通过自身视野或者共鸣术来远距离指挥精灵作战,以避免训练师意外战死的情况。
但又是自带延迟的远距离指挥,又是切换共鸣术获取的精灵视野,哪怕他们的精灵都已经抵达了四阶,实战给予纪圆的压力也跟没有一样。
更别说还有黑烟在不断削弱接触到的精灵的状态。
很快,第一只被击败的精灵出现了。
“...不行啊!反应不过来,对方的速度太快了!而且直击要害,全是暴击!”
“我这边也扛不住了!他是怪物吗?完了!我的恐鳄!”
“我压根看不到他!我的侦查精灵和主战精灵是同一只,他在跟我捉迷藏!我看不见他!”
“完犊子了!这怎么打!”
有人意识到纪圆在依靠近身战获取对位优势,于是立即道:“别怕兄弟们,我们下去跟他打!他就一个人!打不了的!”
于是有几个人认为可行,便直接钻入了黑烟之中。
然后他们就死了。
死的相当快,比先前下去的精灵还有过之而无不及。
这下,在剩余的玩家眼里,眼前这不断攀升着高度的黑烟就宛如荒岛之下的海渊一样了。
择人而噬!