江稳立刻组织队友进行一波转点,自己一个人独自守在A厅,准备在第二时间单人反推A大。
BLG大部队快速朝着B点跑去。
B包点此时正好是弱防,BLG提速快的话很容易进到包点。
露西亚立刻给上AB连接和B二楼的烟,奶芙朝着BC连接的位置扔出了自己的捆绑手雷,王处一路蹦蹦跳跳地走进了包点。
一波行云流水的道具配合,B包点瞬间被抢占下来。
BLG的队员们进到B包点内开始部署爆能器。
听到B包点的下包声,液体的队员们急忙回防B包点。
江稳在听到回防的脚步声后,小心翼翼地摸出A厅,正好抓住了keiko的背身,一发爆头轻松拿下击杀。
不知不觉场面就已经来到五打三。
B包点的有利枪位全被占掉,液体回防的道具也所剩无几。
paTiTek的诡眼和队友的黑早在抢A大的时候就用完了。
所以说这把手枪局的结局自然是不必多说。
拿下手枪局,比分来到1:0。
来到ECO局。
A大的抢夺还是非常的激烈。
液体似乎有些不服气,还想来A大碰一碰。
但王处的枪法好像真的有点说法,飞出去每次都能打赢碎石的1v1。
这把ECO局更是变态,顶着黑梦的捆和雷兹的雷,王处硬是两枪头把kamo做掉了。
你说杀人也就算了,杀完人还可以回溯回来。
液体这边是想补枪都补不上。
一波A大的争夺战,BLG大部队早已到达了C点。
液体的nAts很想有一番作为,但没枪没道具,只能看着BLG众人蹂躏自己的C点。
C点无伤下包,王处回溯回A点之后,以最快的速度赶去B大,抢下了B大的控制权,不给液体众人从旋转门处打包夹的机会。
无奈,BLG又一波完美的A大获胜,决定了这一小局的走向。
两小局打完,液体的教练发现了不对劲。
BLG的这一套幻棱双哨位,似乎比自己当初研究的还要强100倍。
强的不是在道具bo,强的是他们在控图这方面的理解。
虽然是双哨位,但是控图一点都不比双烟差。
针对这种情况,液体的教练急忙叫出了暂停,试图改变这一局面。
但江稳早就考虑过了这种情况。
自己双哨位选出来,除了控图比你强之外,道具可比你多了。
只要在包点把包下下来,两个声纳装置,两个荆棘,你光回防清道具都清不过来。
解说席的奶爸同样看出了这一点。
“BLG这套道具组合虽然不算特别厉害,但是胜在恶心人。”
“如果我把你捆了,同时在脚上放一个荆棘的话,你说你是动还是不动?不动的话,待会儿王处两个左手右手慢动作飞到脸上就开始杀人;动的话,就要被刺。”
毫无疑问这样的打法是非常恶心人的,特别是对于液体这种依靠战术和脑子取胜的战队。
本来枪就不硬了,还要被BLG用这种恶心的道具坏手感。
恐怕半场打完,液体这边五个哥们儿手感已经烂得不成样子了。
到时候各种马枪名场面,简直不敢想。
液体队员们只能期待教练能给出有力的克制方法。
但BLG的这套阵容已经过改良,连液体教练自己都不知道如何反制。
太可笑了,研究出这套打法的人自己却不知道如何反制。
唯一的可能性就是把A大抢下来——只有拿下A大控制权才能限制住幻棱。
毕竟幻棱冲锋只有一次,如果A点没拿到击杀,后续战斗会非常困难。反之,如果BLG没拿下A大控制权,之后的进攻也举步维艰。
在莲花古城这张图上,步行进包点几乎不可能,大量道具会塞满入口,强行突破只会损兵折将。
正因如此,A大控制权才显得格外重要。
液体教练和nAts同时注意到这点。
来到长枪局,江稳连道具都不给了,直接不打A。
反正幻棱能飞进去打任意点,我打哪个点不是打啊?
于是液体在A大投资无数技能,结果BLG转头就打C点,一大堆道具交出去,结果A点没控下来。
守在Ats可就惨了——虽有绊线加电子烟,但保安的防守能力大家心知肚明。
道具覆盖足够时,保安在包点也难有作为。
nephh的捆精准捆住nAts位置,江稳的荆棘也精准落在他脚下。
即便绊线生效,nAt