TL的队员们看着奶龙这熟练的动作,脸上瞬间就绷不住了。
我们都这么礼貌地打了,你还鞭尸?这是不是有点太不尊重了?
实则不然,奶龙压根就没有其他的想法,奶龙只是单纯地想鞭尸罢了。
手枪局结束,来到ECO局。看守中路的江稳直接起出了狂徒。
有个现象非常有趣。
自从25年曼谷大师赛开赛以后,有非常多的选手突然就从以往的AK主动换成了M4。
在M4移除了超远距离一枪头124的抽象伤害以后,非常多的职业选手发现幻影好像很强。
虽然说一枪头只能打140,但是如果说打中头的第一时间控枪压下来,那么其实能达到的效果是跟狂徒差不多的。
除非说你点对面一枪头的同时,对面也点了你一枪头。
除此之外最重要的就是一个磁轴键盘的设置,设置名为SOCD。
简单来说就是在你按下A/D键位的时候,键盘会自动帮你按住另外一个相反的键位辅助你急停。
这样的设计对于一个需要急停的FPS游戏来说,毫无疑问是作弊。
不过在瓦赛事上并没有严令禁止使用这项设置,这也导致了越来越多的人发现SOCD非常强力——只要开了这项设置,在对面的视角中,你就像没有停下来一样,走着打了对面两枪头。
对于江稳来说,开启这项设置跟作弊没什么区别,所以江稳至始至终从打职业开始都没有开启过这项设置。
反观部分队伍,队内5个人全把这项设置给开了。
原因无他:别人都开了,就你不开,你的急停会比对面慢一点。
在职业比赛中,这一点的差距足够让你阵亡。
在江稳的眼中,急停这些东西就像是基本功一样。
如果只需要一个设置就能变强,那么训练的意义在哪呢?
随着屏障降下,ECO局正式开始。
有着枪械的优势,BLG这一回合打得非常主动。
A大配合Rushia的海浪直接前顶。
虽然没有捷风,但whzy手中的奶妈打法跟捷风非常相似,都是主动站到前压位抽两枪,没抽到人就走,抽到人就赚。
不过奶妈可没有捷风那样高的机动性。
whzy刚跳上管道,TL三人直架,一人一枪收下了whzy的人头。
whzy手中的幻影掉落在管道下,幸好掉落的方向朝向包点这边,这把幻影没有让对面捡到。
Rushia以最快的速度走到whzy的尸体旁,捡起了whzy掉落的幻影。江稳则是以最快的速度打开麦克风开始问候whzy:
“妈个逼,买把枪就出去送是吧?不行,下次你别买枪了,直接给我买大狙。”
whzy苦笑着回答道。
“这也不能怪我啊,对面这波有预警的,三个人架我,我拉出去三把正义,一人给我一枪。”
Rushia捡起whzy掉落的幻影,迅速往包点后撤,后退同时朝着A大推出一道海浪,继续遮蔽进攻方的视野。
吃了上把手枪局的亏,TL众人此时不敢再这么莽撞地进包点。
不过现在奶妈掉了,对于进攻方来说算是一件天大的好事。
没有了奶妈的冰墙和冰球拖延,只有海浪的话,或许这波冲点有机会。
nAts这波选择了跟团,此时单摸已无意义,在枪械的劣势和江稳的指挥下,nAts找到机会的概率非常小。
与其说从侧翼找机会,还不如跟团打补枪。
在海浪消失的瞬间,进攻方果断朝着包点发起爆弹。
5个人手拿正义同时朝着包点冲出。Simon的压制镖这波收获不大,只压到两个,一个捷风,一个盖可。
但无妨,就算没有了盖克的弱闪光,还有KO的强闪光。
进攻方一个包点全白闪扔出,TL五人同时朝着包点冲去。
但BLG这边早有防备。
在烟雾消失的瞬间,Simon掏出自己的手雷朝着A大扔出。
已经确定大部队在,烟墙消失的瞬间就是进攻方爆弹的最好时机。
扔完手雷之后,Simon躲在包点后,想拿上一局剩下来的鬼魅继续等待。
Rushia只是站在410后,急忙推墙补上自己的海浪,但这个烟晚了,TL众人踩着雷走到410后,已经进入到了危险区域。
Rushia一个不小心,就很容易被偷掉。
海浪到达位置后停下,Rushia急忙从410的左侧拉出,对着水障中一阵猛混。
Rushia没想到TL众人已经到达了近点,就在Rushia朝着烟后猛混的时候,站在410近点