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第441章 僵持不下(1/2)

    直接开大的一幕,无疑是非常精彩的。

    引得弹幕都出现了一小波暴涨。

    【太青春辣!】

    【人不对曲不对,青春的异类】

    【能接?这也能接?】

    【我大学时期曾有个课题是研究这个忍者,翻阅资料的时候发现二技能能接】

    【666这位更是大佬】

    【用大招对技能,太稳健了】

    【大招还能打一波伤害,而且迪达拉刚替身,所以白队保底能拿两个豆】

    【这不失是一种选择】

    秽土角都的奥义很简单,就是伤害偏低,才七十多万。

    好在奥义速度较快。

    奥义结束后,白风稳定接上二技能。

    一技能冷却完成之后直接放出拿豆。

    在之后秽土迪达拉的替身时间内,白风使用2a稳定平a。

    一直连击到迪达拉替身下来……

    此时的迪达拉血量刚好到达下方第四枚查克拉的位置。

    大概也就是30%血量。

    这揪心的伤害……一个替身再加上之前的消耗,哪怕放在秽土水门身上,也能打出更高的伤害。

    前面的技能消耗起码还能帮助秽土水门开启金身,打一波爆发。

    更何况灵活的秽土水门在应对对手替身时能做出更优秀的反手策略。

    不得不说,秽土角都的伤害就是低。

    没办法,白风只能继续跟对面磨血。

    对手再替身下来后,白风有所预防,准备走位离开。

    不料刚好被对手预判到位置,二技能扇形范围较广,哪怕错开一个Y轴也无济于事。

    被拿到起手后,白风先是观察秽土迪达拉的动向。

    看他是释放二技能二段还是平a中断技能。

    二技能的读条不长,对手很快做出了选择。

    他利用二技能的身后判定,朝着相反的方向飞去。

    身后判定刚好能让受击的秽土角都吃到一道伤害。

    而且还拉开了距离,在秽土迪达拉的最大平a射程之内。

    【我去,这对手……有点东西呀】

    【对面也是高手】

    【不太懂,秽土迪达拉这样做有什么深意吗】

    【很简单呀,拉开距离,秽土迪达拉是最典型的拉扯忍者之一,保持距离让对面无可奈何】

    【呃……为什么要保持距离?】

    到这里,一时间也没人能说出原因。

    白风瞟了一眼,说了个最简单的理由。

    “拉开替身距离,能让对面忍者替身在原地。”

    “秽土迪达拉反手能力一般,但拉开距离能对对面替身后的反击做出更多应对策略。”

    简单说完两句,此时的秽土迪达拉已经拉开距离差,在白风能看见的,屏幕边缘来回跳动。

    这差不多就是秽土迪达拉的最大平a范围。

    对面手里还留了一技能和鸟。

    白风等待两个技能的冷却完成后替身。

    果然,替身在原地!

    白风没有意外,对面也在白风替身的刹那拉开距离。

    大约是跑到屏幕外,才骑上鸟开始第二轮攻击。

    这一次没有过多的试探,直接屏幕外丢出一技能起手。

    白风手里技能都在,跟对面拉开距离后肯定还会找机会起手。

    因此并没有拉开太远的距离,发现屏幕边缘的秽土迪达拉跟他错开了一个Y轴。

    这下连一技能都不要用了。

    而迪达拉手里也没什么多余技能。

    这时候,秽土迪达拉拼命往边场跑。

    白风就追在后面,却依旧错开一个Y轴。

    还有意无意的假装要靠近拿起手。

    无他,白风清楚地记得对面还没放秘卷。

    见对面还想走位。

    白风索性拉开x轴,直接用二技能起手。

    时不我待,已经浪费了不少时间。

    这时,眼看着无处可躲的秽土迪达拉才按下秘卷。

    果然是裂炎弹!

    而且还很精准地挡住了第一道攻击。

    可惜奇面战术的头刻苦是两段控制。

    第二段控制的吐火没能躲掉。

    等待裂炎弹过去一秒左右,白风上前放出一技能。

    卡准裂炎弹的距离,一技能将倒地的秽土迪达拉扫地起来。

    仍然吃到了裂炎弹的一道伤害,不过没关系。

    裂炎弹的单段伤害僵直不高,而且对面还只是白色保护,白风轻易拿到连击。

    但这一次白风使用3a连击。

    2a连击固然稳定且挺有趣的,但伤害较低,一个替身的时间,大约只能打60万左右的伤害。

    更何况眼下迪达拉的替身只有8秒,约半个替身的时间。

 
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