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第441章 飞剑的剑格和剑鞘的设计(2/2)

了。

    当剑柄末端的爆火符激发时,压缩真气的爆燃推动飞剑完成弹射。

    四片尾翼会在发射瞬间自动展开,如同折叠伞骨架般";咔嗒";一声完成形态转换,这就意味着“飞剑”出鞘了!

    而且,在不发射飞剑的时候。

    这个筒子未必不能拿来发射其他的东西… …

    只要保证口径一致,徐行完全还可以提前准备一些其他的“弹头”,通过这玩意儿发射!

    所以剑鞘的部分,并不困难。

    最颠覆的设计,反而是在剑柄的部位。

    原本的脱壳尾翼穿甲弹,其尾翼一般都是是不可动设计。

    这种设计怎么说呢… …

    只能维持弹道的平直,却不方便修正弹道,使其进行一定的机动。

    毕竟脱壳尾翼穿甲弹是用在坦克上的嘛… …

    坦克炮要的就是一个弹道平直。

    但用在“飞剑”上就不行了。

    于是乎,关于尾翼的部分,徐行照抄RpG的尾翼设计。

    在原本的基础上,取而代之的是四组折叠尾翼。

    每片尾翼由钛合金制成。

    翼面边缘镶嵌着导流片,展开时呈120度均匀分布的箭羽状,能在飞行中自主微调攻角。

    合拢时则贴合剑柄形成防滑纹路,并有一定的凸起。

    徒手使用时,就是个造型新颖的四瓣剑格。

    “喔,现在的难点是… …如何让尾翼按照自己想要的方式调整飞行姿态,还有就是如何控制爆火符的持续做功… …”

    … …

    … …

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