然而,在游戏数据化后,就成了固定消耗并且持续时间从5分钟到30分钟不等。
这固定消耗的数字,则是与具现东西的时间挂钩的。
只能说,这能力过于逆天了,简直是丧心病狂。
只是同样因为游戏数据化的关系,很多游戏自带的平衡效果也被一起带进去了,具现化的东西中,即便是核弹,其威力也是有上限的,并且自动根据不同的物品而受到了威力限制。
比如爆炸物这玩意,哪怕具现化一颗沙皇核弹出来,其威力也最多只能炸掉一个2号木叶那么大的地方,这是技能被锁了威力上限。
同样的,具现出一个用于战斗的存在,哪怕是弄出龙珠战士出来,其实力撑死了,也就能发挥出超影级的战力。
因为,宇智波启现在的实力就是超影级别,这些具现化后的东西,都是以他本身实力为一个上限的,且规则很全面,覆盖了几乎所有的东西,充分展现了在系统出品物影响下,瞬间完成规则换算的结果。
宇智波启只能说,这虽然不忍者,却很系统,也很游戏。
当然,这种上限并不是死的,而是会跟着宇智波启的实力提升一起升级,就和游戏中玩家角色的技能威力会跟着游戏角色升级一起提高伤害数字一样。
主打的,就是游戏数据化后的膨胀效果。
对于这项能力,宇智波启直接想到了另一部作品里类似的能力,对,就是型月当中的。
只不过,不是卫宫士郎的投影,而是另一个在很多人眼中算是比较冷门的角色,名叫爱尔奎特的角色所持有的空想具现化——型月的‘月’指的就是这位爱尔奎特公主,但架不住型月系列其他的东西加起来不如fate这个IP的一根啊,所以这位公主殿下就只能是冷门了。
空想具现化这个能力说简单点,就是卫宫士郎投影能力的超级强化plus版,属于顶配水准,在设定当中名为爱尔奎特的角色甚至能通过空想具现化将月球具现出来砸人。
当然,不是真的月球,不然这地月碰撞,世界就要打出GG了。
不过,不妨碍这能力贼牛批就是了,宇智波启觉得与他的轮回眼独有能力十分合适,而他也不喜欢遵循宇智波和大筒木的传统,用岛国神明的名字给自己的技能大招命名。
所以,这一招就叫空想具现化了。
这,就是宇智波启开启轮回眼后的效果,所得到的抛瓦,属于维吉尔看了都要连夜拿着阎魔刀赶过来的程度。
毫无疑问,这是史诗级强化,是让宇智波启能狠狠膨胀一波的强度,让他感觉即便对上巅峰斑爷也不用怕的顶级强化。
没办法,确实强得可怕。
只不过,宇智波启的性格就不是那种喜欢到处打架的战况,所以稍微膨胀了一下后,就把这股情绪压下了。
当然,力量还是会用的,有了力量不用,那不是白瞎了这份强化啊?
正好,再过不久就要在2号忍界搞些事,到时候就有力量使用的时候。
另外,也可以找自己的好基友波风水门试试新能力,以水门的性格也是不会拒绝的。
然后,宇智波启将目光投向了任务完成的其他奖励上。
轮回眼这玩意,只是精神网络掌握升级到LV5附带的,而精神网络掌握技能的升级也仅仅是诸多奖励中的一个罢了。
除了精神网络掌握LV5,这次还奖励了另外三个金色物品。
第一个金色物品是叫‘效率至上’的被动技能,效果是让自己麾下员工在工作的时候,思维速度提高50%,灵感迸发概率大幅度提高,而注意力和精力恢复速度都会大幅度提高,该技能开启后,最多同一时间锚定五百人,具体人员由宿主决定,也可以选择随机锚定。
而这被动技能的技能说明也很游戏系统,上面是这样说的:努力!奋斗!要成为顶级的游戏制作人,必须要让自己麾下的员工也在工作期间投入1000%的热情!只有上下一心的努力,才能制作出旷世神作,才能凭一己之力打倒特么的整个世界的友商!
以上,就是系统方面对技能的说明了。
只能说,一如既往的不做人,非常需要路灯雅吊一位的资本家宣言。
这狗系统就是想让宇智波启向着莫得感情的游戏制作人疯狂前进,属于迟早会因为压榨员工而被人挂路灯的。
只不过,那是宇智波启还在地球上,且老老实实做个游戏制作人,那样其就算自己开公司,麾下员工也全部是游戏公司的,那样自然能提高游戏制作效率和游戏效果。
然而,在忍界这地方,宇智波启可不止是个游戏制作人,其麾下的员工可不少,至少被系统判定为员工的存在就超过了二十万,其中二十万是两个世界的白绝,剩下的则是其他人。
而大蛇丸这些研究人员全部被系统判定为宇智波启的麾下员