首先。
各自赚各自领域的钱,这条原则双方都同意。
青奕公司本来就伸不进腾讯的游戏产业,游戏产业资金流水也比票房分账来的多得多,互不干扰,是最好的选择。
第二,《峡谷》不能只拍一部。
《画皮》都能拍三部,《峡谷》也可以。
这一条腾讯要求必须写进合同,每两部公映时间间隔不超过三年。
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李元青可以同意。
但他不允许腾讯游戏对自己的剧本指手画脚。
你们只能根据青奕公司写出的剧本开发游戏关卡环节,绝对不能游戏倒逼电影剧情。
腾讯游戏可以接受这个条件,但三部电影公映完后,他们就可以获得游戏开发的绝对所有权,后续关卡情节,他们就能自己说了算。
李元青想了想,连拍三部,自己和老婆应该都已经厌倦了,就这样交给腾讯也可以,但对方得花一笔钱作为“垄断费”。
马华腾都笑李元青是奸商。
“最后还得坑我们一笔钱。”
李元青对这个称号坚决不认。
“这我可不服,华国境内还能有比腾讯更奸商的存在?
你要不要去问问那些游戏玩家,哪个不骂腾讯?”
笑骂之后还得继续谈判。
以上都是默认“电影会成功”,从而带动游戏人气暴涨。
那要是电影不成功呢?
腾讯影视得和青奕公司签份对赌。
票房当以二十亿为界,超过二十亿,腾讯影视完全按照之前商量好的来,不染指票房分账。
若是没超过二十亿,腾讯影视与青奕公司的收益分账应按照出资比例来分配。
这回轮到李元青骂马华腾奸商!
“二十亿标准线太高,必须要降。
降到十亿以下。”
腾讯影视的负责人当即反驳道。
“李导,我们是根据你和刘奕菲小姐过往电影成绩分析出来的结论,二十亿对你们俩来说不算难的。”
“那也不行,电影就是高风险项目,谁也不能保证下一部就能超过二十亿,这不是对赌,这完全就是一份合同卖身契,我们接受不了。”
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