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第38章 游戏和电影(2/2)

 首先。

    各自赚各自领域的钱,这条原则双方都同意。

    青奕公司本来就伸不进腾讯的游戏产业,游戏产业资金流水也比票房分账来的多得多,互不干扰,是最好的选择。

    第二,《峡谷》不能只拍一部。

    《画皮》都能拍三部,《峡谷》也可以。

    这一条腾讯要求必须写进合同,每两部公映时间间隔不超过三年。

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    李元青可以同意。

    但他不允许腾讯游戏对自己的剧本指手画脚。

    你们只能根据青奕公司写出的剧本开发游戏关卡环节,绝对不能游戏倒逼电影剧情。

    腾讯游戏可以接受这个条件,但三部电影公映完后,他们就可以获得游戏开发的绝对所有权,后续关卡情节,他们就能自己说了算。

    李元青想了想,连拍三部,自己和老婆应该都已经厌倦了,就这样交给腾讯也可以,但对方得花一笔钱作为“垄断费”。

    马华腾都笑李元青是奸商。

    “最后还得坑我们一笔钱。”

    李元青对这个称号坚决不认。

    “这我可不服,华国境内还能有比腾讯更奸商的存在?

    你要不要去问问那些游戏玩家,哪个不骂腾讯?”

    笑骂之后还得继续谈判。

    以上都是默认“电影会成功”,从而带动游戏人气暴涨。

    那要是电影不成功呢?

    腾讯影视得和青奕公司签份对赌。

    票房当以二十亿为界,超过二十亿,腾讯影视完全按照之前商量好的来,不染指票房分账。

    若是没超过二十亿,腾讯影视与青奕公司的收益分账应按照出资比例来分配。

    这回轮到李元青骂马华腾奸商!

    “二十亿标准线太高,必须要降。

    降到十亿以下。”

    腾讯影视的负责人当即反驳道。

    “李导,我们是根据你和刘奕菲小姐过往电影成绩分析出来的结论,二十亿对你们俩来说不算难的。”

    “那也不行,电影就是高风险项目,谁也不能保证下一部就能超过二十亿,这不是对赌,这完全就是一份合同卖身契,我们接受不了。”

    hai
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