他早在回归俱乐部之前,就拿到了分析师给的资料。
以前看刘风的资料,都是以对手的角度来看的。
现在是以队友的角度来看。
不看不知道,一看吓一跳啊。
我勒个去!刘风的残局胜率是ZywOo一倍多还有富余。
回合中后段的1对1成功率,百分之九十多,已经接近百分之百了。
进攻回合里,只要刘风生存到中后段,回合胜率百分之九十。
这这这!不是自由人,却背负着顶级自由人的数据。
这不就是究极形态的ZywOo吗。
原来当对手的时候,他只是去看刘风的首杀数据,力求前提想办法搞死他,不能让他一直存活。
所有人都知道,他只要活着就是大威胁。
现在仔细研究了一下,只想大喊一句,卧槽!
当然了,之前都是主狙击手的数据,在步枪手自由人的层面,也不太适用。
但是apEX知道,即便给刘风换把步枪之后,数据就算下降一些,同样是超级大优的存在。
必须要向数值低下头了哇。
apEX就算对ZywOo更有感情,也不能意气用事呀。
所以,他来到训练室的第一件事情,就是修改ZywOo的走位,先放刘风自由活动。
跟ZywOo沟通完之后,apEX揣着手悄然站到刘风的身后。
此时的刘风,正在打死斗服。
往常的时候,刘风多是用狙击枪打死斗。
碍于枪械转CD的时间,狙击枪其实在死斗服里并不好用。
所以刘风大部分时间都是练身位,拆分一打一的能力。
今天可以放肆的使用步枪打死斗了。
刘风的感受就三个字,太爽了。
身后的apEX也是越看越心惊。
刘风这个步枪,打得太有艺术性了。
身体机能的天赋就不用说了,换其他职业选手来,也能秒杀路人。
但是视野里出现的敌人,都被刘风直接秒掉,根本没有出枪的机会。
而且刘风的动态视力简直炸裂,自己这么认真的盯着,才刚刚反应过来,对面就已经被刘风打死了。
刘风的身位习惯太好了,几乎是总能藏得住背身。
就算不能藏住,来打他的人也不能很舒服的输出。
刚一开枪,就被刘风扭头反杀。
他完全不能理解,为什么刘风总是能拆分出他的舒适枪位。
就算是打了多年步枪的老炮儿,也做不到他这种程度。
流畅且刚猛。
如果apEX要是看头两年的刘风练枪,估计更会被吓哭的。
超高频率的镜头转换,仅凭着粗略的预瞄和超强的身体机能,就能把见到的人全转死。
但是那么打,对于刘风来说,太耗费体力了。
这么多年了,他始终没有完全解决把身体推到极限之后,怎样维持体力的问题。
现在呢,刘风已经差不多解决这个问题了。
体力不够,技巧来凑。
靠着优秀的选位,和顶级的对枪选择,就可以利用机能秒杀对手的同时,还极大的节省体力。
实际上产生的效果是一样的,甚至还要更好一些,但是体力上却节省了很多。
随着年龄的增长,刘风也与他这副身体和解了。
他的体能确实有增长,像以前的高频操作,可以持续的更久了。
但这并不是解决问题的正确途径。
CSGO的竞技环境,与传统体育是不一样的。
并不像马拉松那样,一个动作几乎就是一直从头重复到尾。
调动的肌肉和精神力都是一样的。
CSGO每时每刻碰见的问题,都是不同的。
调动的身体机能和思考部分,也是不一样的。
所以CSGO这种电竞项目,就要合理分配体能和技巧的占比。
特别是MR15时代,很多比赛都是BO5的赛制。
一场高强度的比赛,要持续数个小时。
年龄越大,精力就越是不够。
此时就需要合理分配体能和技巧,来达到持续保持状态的目的。
而且刘风发现了,就算他把机能推到最顶部,整个击杀环境也不会迎来大转变。
还是和以前差不太多。
因为受服务器算法,tick值、网络延迟、设备延迟的影响,击杀环境的瓶颈,根本就不在刘风身上。
所以他转而去强化自己的技巧。
现在就出现了很具艺术性和优美性的操作。
作为职业圈的大卷王之一,刘风等于又把个人能力推到了一个难以企及的高度。
身体机能和技巧的双重