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第989章 刘风的竞技状态(1/3)

    apEX只是怪和憨,又不是傻。

    他早在回归俱乐部之前,就拿到了分析师给的资料。

    以前看刘风的资料,都是以对手的角度来看的。

    现在是以队友的角度来看。

    不看不知道,一看吓一跳啊。

    我勒个去!刘风的残局胜率是ZywOo一倍多还有富余。

    回合中后段的1对1成功率,百分之九十多,已经接近百分之百了。

    进攻回合里,只要刘风生存到中后段,回合胜率百分之九十。

    这这这!不是自由人,却背负着顶级自由人的数据。

    这不就是究极形态的ZywOo吗。

    原来当对手的时候,他只是去看刘风的首杀数据,力求前提想办法搞死他,不能让他一直存活。

    所有人都知道,他只要活着就是大威胁。

    现在仔细研究了一下,只想大喊一句,卧槽!

    当然了,之前都是主狙击手的数据,在步枪手自由人的层面,也不太适用。

    但是apEX知道,即便给刘风换把步枪之后,数据就算下降一些,同样是超级大优的存在。

    必须要向数值低下头了哇。

    apEX就算对ZywOo更有感情,也不能意气用事呀。

    所以,他来到训练室的第一件事情,就是修改ZywOo的走位,先放刘风自由活动。

    跟ZywOo沟通完之后,apEX揣着手悄然站到刘风的身后。

    此时的刘风,正在打死斗服。

    往常的时候,刘风多是用狙击枪打死斗。

    碍于枪械转CD的时间,狙击枪其实在死斗服里并不好用。

    所以刘风大部分时间都是练身位,拆分一打一的能力。

    今天可以放肆的使用步枪打死斗了。

    刘风的感受就三个字,太爽了。

    身后的apEX也是越看越心惊。

    刘风这个步枪,打得太有艺术性了。

    身体机能的天赋就不用说了,换其他职业选手来,也能秒杀路人。

    但是视野里出现的敌人,都被刘风直接秒掉,根本没有出枪的机会。

    而且刘风的动态视力简直炸裂,自己这么认真的盯着,才刚刚反应过来,对面就已经被刘风打死了。

    刘风的身位习惯太好了,几乎是总能藏得住背身。

    就算不能藏住,来打他的人也不能很舒服的输出。

    刚一开枪,就被刘风扭头反杀。

    他完全不能理解,为什么刘风总是能拆分出他的舒适枪位。

    就算是打了多年步枪的老炮儿,也做不到他这种程度。

    流畅且刚猛。

    如果apEX要是看头两年的刘风练枪,估计更会被吓哭的。

    超高频率的镜头转换,仅凭着粗略的预瞄和超强的身体机能,就能把见到的人全转死。

    但是那么打,对于刘风来说,太耗费体力了。

    这么多年了,他始终没有完全解决把身体推到极限之后,怎样维持体力的问题。

    现在呢,刘风已经差不多解决这个问题了。

    体力不够,技巧来凑。

    靠着优秀的选位,和顶级的对枪选择,就可以利用机能秒杀对手的同时,还极大的节省体力。

    实际上产生的效果是一样的,甚至还要更好一些,但是体力上却节省了很多。

    随着年龄的增长,刘风也与他这副身体和解了。

    他的体能确实有增长,像以前的高频操作,可以持续的更久了。

    但这并不是解决问题的正确途径。

    CSGO的竞技环境,与传统体育是不一样的。

    并不像马拉松那样,一个动作几乎就是一直从头重复到尾。

    调动的肌肉和精神力都是一样的。

    CSGO每时每刻碰见的问题,都是不同的。

    调动的身体机能和思考部分,也是不一样的。

    所以CSGO这种电竞项目,就要合理分配体能和技巧的占比。

    特别是MR15时代,很多比赛都是BO5的赛制。

    一场高强度的比赛,要持续数个小时。

    年龄越大,精力就越是不够。

    此时就需要合理分配体能和技巧,来达到持续保持状态的目的。

    而且刘风发现了,就算他把机能推到最顶部,整个击杀环境也不会迎来大转变。

    还是和以前差不太多。

    因为受服务器算法,tick值、网络延迟、设备延迟的影响,击杀环境的瓶颈,根本就不在刘风身上。

    所以他转而去强化自己的技巧。

    现在就出现了很具艺术性和优美性的操作。

    作为职业圈的大卷王之一,刘风等于又把个人能力推到了一个难以企及的高度。

    身体机能和技巧的双重
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