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第903章 博彩市场的反馈(1/2)

    情报这玩意,侦查起来,说难也难,说容易,也容易。

    在获得了解题思路之后,夏国再有针对性的去执行情报收集,很多原来隐藏在水面的内容很快浮出了水面,连成了一套完整的信息链。

    这支第三方舰队,显然是为了刻意避开视线,走了一条目前而不为人所知的航道,而且很可能是采取了类似于昼伏夜出的隐蔽行军方式。

    所以,对方的行进速度必然快不起来。

    而经济贸易部门给出了一个大概的开战时间推测,敌人预计就位的时间,大概是在三个月之后的某一个时间点。

    至于为什么是经济部门给的测算,这就不得不提起帝国那发达的博彩行业。

    赌,是相当契合人类天性的一个东西。

    而赤冕这种数万年帝国,自然是极为精通此道,在大的方向上,分为三类,也就是面向中低层包括枷骨贱民,主打收期望税的彩票业;面向中层,涵盖视觉暴力与金钱刺激的竞速赌局、格斗赌局、生死赌局……

    但比起真正的博彩业来,这些都是毛毛雨。

    帝国的博彩业,已经搞出了极为发达而细致的玩法。

    例如赤冕帝国与诸夏联盟的战争,帝国的各大博彩集团就开出了如下的各种盘口。

    简单一点的,帝国胜、帝国未胜、双方和谈。

    嗯嗯,不能说帝国输,只能说未胜。

    稍微复杂一点的,那就会加上各种可以猜测和下注的条件,比如帝国一个月胜、三个月胜、半年胜。

    赔率最高的那个选项,换算过来约等于二十四小时解决赤冕诸夏战争,一赔五千五百万,始终高高挂在赔率榜的第一名。

    再高级一点的,还有博彩公司的投注回收机制。

    举个简单的例子,前一段时间,帝国出动了圣典禁军第九军团,神血王牌出征平叛,当时三大博彩公司关于帝国三个月驱逐诸夏,收复赤砂的博彩票哪怕只有一赔一点三,都卖疯了。

    很快,随着第一仗打完,赔率陡然一升至一赔二点五。

    到了一个月结束,赔率已经到了一赔二十。

    这时候,前期买了三月平叛筹码的人,如果愿意的话,可以将手中的筹码以原价四分之一甚至五分之一的价格,卖回给博彩集团,或者其他愿意接受的下家。

    比如,你手中有花了一万块的三个月平叛筹码,现在,卖回给博彩公司,能收回两千块钱。

    这里面有两重逻辑,一是眼看神血军团已经没可能在短时间内拿下对手,那与其筹码全部作废,不如能收回一块是一块,好歹挽回点损失。

    第二重逻辑则是对于真正疯狂的赌徒来说,当时一万买的一赔一点三,就算赌对了,也才收获一万三。

    现在把这种低赔率筹码丢出去,虽然只收回两千块,但买新筹码,一赔二十可是有足足四万块。

    因为最早的博彩属于非法产业,不敢在行星上明目张胆的搞,都是弄一艘太空船跑到无人星区,在阴暗的舰舱内做交易,所以,赌徒们进场的赔率点也被称为舱位,手里的筹码也被叫做持舱。

    当然了,真正心态稳定的赌徒,会在老筹码不回收的情况下,不断地选择合适时机补充新筹码,对他们来说,这叫做补舱。

    据说可以有效的降低自己的博弈成本价。

    诸夏联盟早早就盯上了这片庞大的信息库,关于博彩市场行情的波动,一直是联盟情报人员的重点关注对象。

    甚至,地界军团的特别行动部还派出了一个小组,直接带着一笔资金参与了进去,短短时间就赚的盆满钵满。

    毕竟严格意义上说起来,全夏国的经济犯,地界军团占一半。

    都搁这还债呢。

    过往,很多经济犯采用各种方式卷够了钱财,往后代手中或者某个离岸基金一转移,自己想办法跑路。

    现在不行了,人死了债也不会烂,死了也得拖起来,放到地界军团附属的产业里干活还债。

    按照生前一比一,死后一比十的比例,什么时候彻底清账,什么时候允许火化。

    但能把这个债还清的,谁不得哭着喊着愿为夏国再立新功。

    于是,地界军团的经济团队就囊括了一批搞庞氏骗局的、金融诈骗的、偷税漏税的、操纵市场的、非法经营的、内幕交易的、做老鼠仓的、玩洗钱的……抽几个人出来陪帝国刷刷这种金融游戏,还是挺轻松的。

    如果不是因为帝国仗势欺人,动不动就严查这些“非法获利”的缺乏背景的商会,导致这群人没法大额投入资金的话,光是他们就能把帝国的博彩市场搅个天翻地覆。

    钱没挣够,信息可没少采集。

    这段时间发生了什么呢?

    自皇帝陛下的和谈诏书发布之后,和谈的筹码赔率快速下调,交易行情大热,而帝国战胜的筹码则是热度一路走低,成了市面上抛售的主力。

    并且,市面上开始频繁出现各种真真假假的消息。

    
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