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第522章 人类一败涂地(2/2)

  原来,这人也算是体验馆的老粉了,所以是属于那种坚信江阳不会无的放矢的人。

    人类一败涂地一上线,他虽然也惊讶于其独特的画风和玩法设定。

    但并没有第一时间加入到“喷”江阳的行列。

    而是努力探索剧本,熟悉这种完全颠覆的操作玩法。

    在这个过程中,有不少人爱上了这种新奇的玩法。

    也有不少人受不了这种模式,试了几天就没有在碰了。

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    只有这人每天坚持不懈的探索、适应,并逐渐体会到了这个剧本的乐趣。

    虽然剧本是江阳率性而为。

    但往往就是这种投入了创作人真实情感的作品,才最容易打动人。

    至少在玩这个剧本时,游客们是发自内心开心的。

    每个人的大笑和好不容易通关后的成就感,甚至比以往任何剧本都要来的真切。

    更关键的是,在连续探索了一个月后,这位铁粉终于发现了这次剧本的并不是一无是处。

    因为在剧本里,每个人要努力控制小人的四肢,完成行走、抓取、跳跃等一系列基本动作。

    从而靠着这些基本动作,去完成后边的一关接一关的挑战。

    所以在无形之中,这种对身体四肢的极致操控力,也在潜移默化中被代入了现实。

    这位铁粉也是在机缘巧合下,才发现他的身体掌控能力暴涨。

    以前跟朋友打篮球还只能勉强扣篮的他,

    现在居然能够罚球线起跳360°大风车战斧劈扣。

    简直比NBA扣篮大赛看上去还夸张。

    也是从那时候开始,他才刻意留意这种提升。

    并且在随后的半个月内,一次也没去过其他剧本,就一门心思扎在了人类一败涂地当中。

    他最终终于确定,这种提升的确是来源于这个新剧本。

    所以,这也才有了这个帖子。

    hai
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