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第819章 令人惆怅的S级权限。(1/2)

    发起最终决战但最后没有攻下驻地的情况在前线战场并不少见。

    守城成功的奖励和攻城失败的惩罚,原本也都只是为了平衡双方实力。

    一个月休战期的存在,也是系统为了给为守城方补充损失的玩家数量而留出的时间。

    而放眼所有战场,像周白他们现在这样,战斗一开始就反攻回去,还直接将对方的高权限队伍全部干掉的情况都是罕见至极。

    现在的B-12战场上,这次特殊的最终决战过后,之前的防守方玩家都在嫌弃休战期时间太长,耽搁了他们获得战场胜利的时间。

    而作为之前发起攻击的灵/恶阵营玩家,则无不是希望休战期过的慢一点,希冀系统能为他们补充进来可以扭转战局的强者。

    不然因为任务失败而受到一定惩罚的他们,拿什么和获得过一次奖励得到增强的敌人打?。

    不过这样的想法,也只能是想想了。

    毕竟损失太过严重,除非是系统直接给他们抓来一个神级高阶的强者,不然拿什么扭转局势?

    但别说SS权限能有几个神级高阶,就算是圣级层次的队伍,又有多少去年才结束一个战场,然后今年拖到现在都没进入前线战场的?

    除非是遇到公路上有事耽搁到现在,事情恰好在这个月办完的?

    不能说这样的可能没有,只是概率低到不能更低。

    果不其然。

    第二天,距离休战期结束最后的几个小时的时候,B-12战场上的两个驻地中,与上个月相比,形势完全反了过来。

    灵/恶阵营中。

    之前活下来的玩家看清现实,纷纷选择回归公路,尽情享受可以说是自己最后一个月的时光。

    而那些在休战期才进入的新成员,无时无刻不在咒骂系统。

    为什么要将自己送到这必死的战场上,而且休战期没有什么任务,就连想回公路都无法做到,只能面对一片萧条的驻地。

    唯一一个倒霉的SS小队中,这位觉得晦气无比的圣级巅峰队长,也只是对驻地是一点都不想管了。

    休战期即将结束,他也只是守着商业街中唯一开设的赌场,想着收回一点资源算一点,等到最后关头,就直接使用卷轴返回公路了。

    而灵/善阵营驻地中。

    任务中心外少见的排起了长长的队伍。

    所有人都提前赶来,准备接取更新后的首批任务。

    排在后面的甚至还担心着,等自己赶到正面战场会不会有敌人了。

    结果也正如他们所料。

    休战期一结束,大批玩家杀入战场后发现,除了低权限区域,因为基数庞大得到了充分的补充外。

    B级以上区域的敌人数量少的可怜,连他们这边的十分之一都没有。

    接到推进任务的玩家,轻而易举的完成了任务。

    而接到杀敌任务的就麻烦了,一个个同阶的强者,短时间内竟然被干成了稀缺物品,需要争抢才能弄到。

    实力弱一些,争抢不到的队伍,为了避免任务失败,只是一名普通的B级权限玩家,都让他们炒到了百万贡献一个的地步。

    那些实力较强的,在完成任务后都不用返回驻地,单靠抓人出售都赚了一大笔。

    周白小队也不例外,对方唯一登场的三个A级小队,连话都来不及说就被他们镇压。

    己方几个运气不好,接了杀敌任务的小队,每个都不得不拿出数千万的贡献值,从他们手中买下被削成人彘的俘虏。

    不过看他们的样子,好像还觉得很荣幸似的,这让周白有些不太能够理解。

    而低权限区域的敌人,数量虽然足够,但与刚完成一次守城任务,借获得的最终贡献提升了一大截的灵/善阵营相比,实力明显有了很大的差距。

    只是短短五天,系统的提示就再次传来。

    这一批位于B-12战场的玩家,亲身经历了间隔时间最短的两次最终决战!

    早有准备的灵/善阵营在开战倒计时前就集合完毕。

    对面中心其余竟然是一个敌人都没有出现。

    时间一到,反正是多活一秒算一秒。

    对面稀稀拉拉聚集在城下的敌人一点抵抗的心思都没有,全都退回了驻地。

    按照制定好的计划,由低到高攻击城墙提升一定的评价后,整片城墙都被推倒。

    然后传送区、任务中心、居住区、商业街,一处处的建筑占领,直至周白将最后的交易中心攻下,看着低权限的玩家们将最后的敌人全部杀死,宣告任务完成,战场决出胜负!

    一切结束,周白也得到了额外的系统提示。

    不用再完成什么晋升任务,属于他的第一小队,获得了三个战场胜利所奖励的星级后,已经自动提升到S级权限。

    除了正常的进入S级战场外,还获得了一次发起战场的权利。

    而S级的星级获取,也有了巨大的改变。
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