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九书库 > 轮回乐园之旅 > 第三十章 诞生之神

第三十章 诞生之神(3/4)

技能2,生命缠绕,LV50。

    技能3,生命萃取,LV AX++。

    技能4,生命之力,LV 40。

    技能5,生生不息,LV AX。

    …

    技能6,生命起源,LV AX。

    技能7,生灵的庇护,LV AX。

    技能8,生命的呼唤,lv 40。

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    技能9,生命复苏,LV AX+++

    技能10,生命滋养,LVAX:

    技能11,生命之痕,LV 1(奥义)

    ....

    技能12,诞生?秘印,主动技能,LV 30:

    使用需求:消耗150点神灵之力,冷却时间3分钟。

    技能效果:以诞生法则,为目标生物镌刻秘印,当目标生命进入濒死状态时,将立即恢复你自身最大生命值的80%(*80%=)生命值。

    提示:此效果对生命潜质阶位低于10的生命,可发挥100%效果,生命阶位每提升1阶,效果将降低20%,直至无效果。(此提示后续不再出现。)

    技能效果2:立即治疗30%最大生命值(*0.3=点),当敌方目标受到治疗时,将立即触发判定,将一项增益效果,转变为减益效果(此效果将受到你生命阶位影响,当前最高可对7阶生效)。

    提示:若友方受到治疗,将附加‘诞生’效果,断肢、内脏、大脑受伤都将得到同等治疗和恢复效果,并清除一项负面效果。

    技能效果3:若目标生命值已达到满值时,则将其70%的治疗效果将转化为护盾(若溢出治疗为点,将拥有点护盾),且护盾强度受到神灵之力的1/10强度加持(当前122点)+358点。

    提示:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标附加20%的治疗(*0.2=8160)。

    (已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)

    ….

    技能13,血棘花,LV AX。

    技能14,弓术大师,LV AX,被动技能:

    ...

    技能15,万物生长,LV AX。

    技能16,多重施法,lv AX。

    技能17,波旬之欲,LV AX++

    技能18,生灵之瞳,LV 40。

    技能19,观术,LV AX。

    技能20,植物掌控,LV AX。

    技能21,众生意志,LV AX++。

    技能22,生命掌控大师,被动技能,LV AX:

    技能效果:生命能量强度提高358点,大幅度提升对自身能量的运用操控(生命之力/神灵之力/精神力)。

    Lv 10,生命掌控(被动):能量强度+50。

    Lv 20,生命壁障(终极能力):当你的生命值低于5%时,你的所有生命系技能冷却时间将立即归0,冷却时间1个自然日。当你的生命值低于3%时,才会进入濒死状态。

    LV 30,生命恒定(终极):你的能量循环在长年累月下的运转中,已形成恒定的生命能量回路,你将免疫一切沉默、打断和法术干扰效果。

    LV 40,生命恒定?永固(被动):生命能量结构的稳定度,生命能量施放速度大幅度提升。(新增)

    LV 50,生命恒定?波动(被动):受到能量入侵或能量终结,而被迫中断法术时,将消耗生命值释放当前法术。(新增)

    ....

    技能23,神灵防御宗师,LV 20,被动技能:

    技能效果:受到攻击时,身体防御力将提高395%,神经反射速度提高80%,大幅度提高防御技巧和反应速度。

    初始附加:肌肉震颤LV AX+(霸体状态下,可免疫7阶及以下击退、麻痹类判定。)

    LV10,终极能力?肉体成圣(被动):每15点真实体力属性,将提高1点肉体强度。(当前9点)

    LV20,终极能力?物极必反(主动/被动):你的身体经过千锤百炼,已经能完美运转御力技巧。

    技能效果:受到攻击时,将吸收攻击中所蕴含的动能储存在体内。主动使用时,释放体内积攒的所有动能,将对目标造成1%~100%的无视防御力的伤害。

    提示:每损失1%最大生命值,将积攒1%的动能,最高可积攒最大生命值的100%。

    ...

    技能24,武之极,被动Lv 10。

    技能25,幻梦,被动,LVAX。

    技能26,生命?腐化,LV11。

    技能27,不灭之种,LV10。

    技能28,高位神灵,被动LV5:

    技能效果1:生命值提高850
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