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第四十四章 宝石之树(3/3)

魂主宰+10

    产地:轮回乐园

    类型:魂器/背部(极其稀有)

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    传说级:530++(已严重超出传说级评分巅峰。)

    装备需求:真实智力80点,灵魂强度20点。

    装备效果1,魂之酿造(被动):当你附近有目标生物死亡时,将自动吸纳其魂魄进入葫芦中。

    提示:将根据灵魂的质量计算魂能,魂能值达到100%时,将凝结出一滴‘魂之酒’,当前已储存魂能:0%。

    提示:饮用魂之酒后,可永久提升灵魂强度,每个世界最多可生成4(提升1)份,进入新世界后重置。

    提示:可投入灵魂结晶增加魂能值(将根据灵魂结晶的质量提升而增加魂能值)。

    提示:当你在击杀强大的敌人时,将有几率在‘灵魂主宰’上,留下云纹烙印(已烙印‘魔’)。

    +5:魂能的转化速度大幅度提高。

    +8:魂之酒最大数量+1。

    +10:每层云纹烙印,都将小幅度提升‘魂之酒’的品质。

    简介:汲取万物的灵魂壮大己身.....唯有灵魂才是万物归一。

    ....

    战争腿甲+10

    产地:希亚铁匠铺

    类型:腿甲/护腿(银色,纳米级记忆金属、重力鎓。)

    传说级:530(提升5点)

    防御力:65(+25点)

    耐久度:200/200(+30点)

    装备需求:力量80点,真实体力90点,需要大师级近战防御。

    装备效果1:硬化(被动):腿甲防御部分受到攻击后,将立刻收缩鳞甲,受到任意伤害降低10%(提升5%),持续1分钟。(冷却5分钟。)

    装备效果2:坚壁(被动):此装备的耐久度将大幅度提升,且每拥有5点耐久值提升1点身体防御力,当前已提升40点(提升6点)。(以当前剩余耐久值为目标。)

    装备效果3:归元(被动),当耐久值低于75点时,每3秒恢复2点耐久值(提升1点)。

    提示(新增):当‘归元’效果首次被触发时,自我修复将恢复至满值,此效果每个世界仅触发一次。

    +5:耐久值+10点。

    +8:耐久值+20点。

    +10:当‘归元’效果首次被触发时,自我修复将恢复至满值,此效果每个世界仅触发一次。

    简介:小子,当战争降临时,穿上它,你的生存力将得到极大的提升。

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