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第109章 攻略组发帖(1/2)

    九尾将头低垂在地,恭送九色神鹿的离开,直到这时,九尾激动的精神世界这才缓缓平复下去。

    “你说智慧巨兽究竟在让我警惕?”

    它的精神力波动,在脑海中询问道:

    “相,今晚到底怎么回事。”

    那个在九色神鹿扫荡中侥幸存活的“楚歌分子”,也就是现在的相平静回答:

    “我不知道,这需要你自己去了解。”

    九尾点了点头,缓缓从地上站起,他那狭长的眼眸之中闪过一缕危险的弧光,在它周身杀意沸腾:

    “不过那群人类竟然还敢出城反攻,看来我必须要给他们一个教训。”

    但是该怎么教训,九尾一时间没有很好的思路,不过这不重要,毕竟现在的不是一只兽,脑子里还有“相”这样一种诡异未知的存在。

    作为楚歌的一部分,在九色神鹿所掌握的权柄点拨下,相拥有自己的意志与智慧,也具备独立思考的能力。

    它寄生在九尾的脑子里,与它相辅相成,将自己所掌握的信息记忆,诸如人类的逻辑思维和行为模式与九尾分享,是帮助九尾完成思维跃迁的重要存在。

    更何况作为独立在外的意志,相的存在还能帮助九尾进行自我检验和客观解析,这逐渐让九尾认同它的存在。

    和一开始的楚歌一样,现有条件不足以影响脑子里的东西,既然改变不了那就只能接受,怎么想办法利用才是智慧的象征。

    “按照人类的思维方式,他们或许想要这样这样,在那样那样……”

    且不论这边九尾和相的交流如何,城墙上的新复活点,刚刚复活的风吹落天涯肺都要气炸了。

    “不是,那踏马是哪来的,那么强一个BOSS,这我们打什么?”

    他不满的喊叫声引起周围天涯帮众小弟的附和,但除此之外,也没几个人搭理他们。

    且听风雨仗剑行和盏酒醉清风俩开荒组大佬又聚在一起,琢磨起来:

    “草率了,不应该跟着冲的。”

    “对啊对啊!”

    他俩这才后知后觉:

    “这种大剧情一般都有要表达的东西,在这之前太高的自由度可能会破坏剧情的发展,所以有这种力量作为修正很正常。”

    “是的是的。”

    也就是俩人自我攻略的功夫,线上线下,众人拾柴火焰高,从公共频道到玩家论坛,各种各样的相关讨论热火朝天。

    顶着开荒组前缀的玩家们在这些杂乱无章的信息中筛选可能有用的,统一搬运到开荒组群聊里进行整理汇总。

    在玩家机器的自发组织下,很快一篇剧情解析加攻略汇总便被加急赶制出来,发布到各种社交、视频平台上。

    毒士鸠计翻阅这玩家论坛刚刚刷新出来的那篇帖子,看着里面严谨的内容和逻辑清晰的计划不由感慨:

    “都说三个臭皮匠顶着诸葛亮,这话当真不错,他们虽然没什么小聪明,但这种大是大非上的处理还是非常好的。”

    反正比他强,他一个人主要精力全放在和京都城本土势力勾心斗角上了,这些乱七八糟的他就是有心也无力处理。

    “人多了,接下来可就该轮到我们掌控局面了。”

    毒士鸠计沉吟思索着,开始翻阅下面的帖子:

    经过开荒组一致推敲,最终得出结论,本次副本极有可能是一个大型过度剧情,详细论证如下。

    1.我们先前押宝土着,但逃逸过程十分不顺利,以本次事件为展开,革命军队伍面临的逃亡压力骤减,能够为我们拖延很长一段时间的发育空间。

    2.在本次事件中,京都城重新向咱们开放,并且开启兽潮这一固定刷怪场景,也是再为我们大家提供一个新的平台和空间,而不是跟随革命军一棵歪脖子树上吊死。

    3.由单线展开双线,逃亡的过程枯燥乏味,重启京都城大地图开放新的活动空间,从游戏性上满足丰富游戏内容的设计,用意在于提高玩家日活,这属于一个常规游戏的运营思路。

    …………………………

    林林总总十几条,都是从玩家聊天里扒拉下来的,毒士鸠计快速过了一遍,然后直接越到下一个部分:

    综上所述,让我们一起赞美狗策划,终于知道我们玩家的不容易,开始降低游戏难度了。

    而在这之后,便是我们攻略组众成员展开对于游戏进程攻略的分析【附录图片.1点击查看】。

    上面已经赞美过了,接下来直接开喷,作为一款超级硬核的VR游戏,策划要做的只有敲好代码优化场景写文案就够了,但我们玩家要考虑的就很多了。

    本次大副本明显是官方进行的一次难度下调,所以不是不解决,而是要缓解决,要有节奏的解决,要有次序的解决,让优先级高的先解决,让事件的核心先解决,要让先解决带动后解决,还有具体情况具体解决。

    然后又是一大片极具玩家特色的融梗式调侃发言,紧随其后才是他们构
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