可惜。
此时,既然此时坂口博信提起了还在制作中的《圣剑传说》,那刘川自然也要帮《圣剑传说 玛娜传奇》消除那个最大的缺点:游戏战斗的操控性。
“坂口,我可一直都是《圣剑传说》的粉丝,一直非常喜欢这种2D手绘风,有时间我去史克威尔拜访一下‘圣剑传说’的开发小组,你不会介意吧?”
刘川不动声色的说道,虽然想要改变游戏的战斗系统,但显然不是现在三言两语能说明白的。
而且刘川也不能在不了解目前开发情况下,信口开河,所以只能提出了去拜访一下的请求。
坂口博信闻言顿时就点了点头,有些惊喜的说道:“哈哈,刘川,你客气什么?当然没问题了,史克威尔的大门永远对你敞开,如果你愿意,不仅仅是‘圣剑传说’制作组,‘放浪冒险谭’‘最终幻想9’的制作组你都可以去参观一下,不过,你可不能只参观,也要多给我们提出一些建议才行。”
有刘川大神这个免费劳动力可用,拒绝才是傻瓜。
至于刘川会不会泄密?
这完全不在坂口博信的考虑范围内。
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