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第1447章 蠢蠢欲动的微软(1/2)

    当刘川不务正业的暂时放下游戏,关注起足球和篮球领域的事情时,微软这个PC操作系统领域的绝对巨头,却正悄悄的尝试把自己的触手深入到主机游戏圈。

    在称霸PC操作系统后,微软就一直在寻找新的增长点。

    随着游戏行业的快速发展,在艾德·弗莱斯的带领下,微软的游戏业务这些年取得了长足的进展。

    虽然没能成功拿下暴雪和西木头这两个工作室,但微软也成功收购了“机甲战士”系列的FASA工作室。

    在游戏版图上更进了一步。

    再算上之前开发《帝国时代》的全效工作室、开发《微软飞行模拟器》的Sublogic工作室、开发《亚瑟龙的召唤》的Cyberspace公司工作室等。

    可以说在游戏业,微软已经小有名气。

    但显然对于PC巨头巨无霸来说,这样的成绩并不能满足其胃口。

    与更加主流的家用主机游戏相比,PC游戏的市场目前实在太小了。

    纵使微软代理发行的《帝国时代》销量已经突破200万份,成为一个全球知名IP;纵使微软的PC游戏业务在弗莱斯的指挥下发展迅速。

    但在主机游戏圈,这点成绩实在不算什么。

    不要说和恶龙这样的顶级第一方发行商相比,就是和EA这样的第三方发行商相比,微软的游戏业务也只能算是一个弟弟。

    对于这样的地位,PC圈的霸主微软显然并不满意。

    尤其随着搭载了微软Windows系统的DC主机去年11月横空出世,备受好评,更是滋长了微软的野心。

    任天堂?世嘉?SCE?恶龙?

    目前主机界的四大第一方,和微软相比,在综合实力上可是差了一大截。

    为什么微软不能亲自涉足游戏行业,从中分一杯羹?

    于是乎,在确定了未来新目标后,财大气粗的微软准备开始在游戏业的主战场主机领域进行一番扩张。

    为了支持新业务的扩张,微软更是直接拿出了300亿美金,用来支持游戏部门,扩张自己的势力。

    不过虽然微软财大气粗,但艾德·弗莱斯也并没有想直接成为第一方,和对手进行生死较量。

    相比这种直接竞争模式,艾德·弗莱斯更愿意让微软通过一些缓和的手段,去逐渐进入主机市场。

    对于艾德的想法,比尔盖茨很是认同。

    虽然已经成为世界首富,但钱也不能乱花。

    在目前的四大主机商中,比尔盖茨一下就选中了第一个合作目标:目前主机业的龙头恶龙公司。

    以恶龙在游戏圈的地位,绝对能给微软带来更多的好处。

    如果能从恶龙的主机入手,介入主机游戏领域,对微软来说绝对是一个最好的选择。

    不过艾德·弗莱斯对此却并不看好,提出了自己的反对意见。

    恶龙虽然在几个公司中最年轻,根基似乎也是最弱的,但其背后可是站着巨龙资本这个巨无霸。

    不仅是恶龙公司的大股东,就连微软公司的股票,巨龙资本也持有不少。

    这个背后的大佬微软实在惹不起。

    去年微软想要从巨龙资本手中拿下暴雪公司和西木头公司,都直接被拒绝了,这次想到打恶龙的主意,恐怕并不容易,巨龙资本更不会出手这个优质资产了。

    而有巨龙资本支持的恶龙公司,可并不缺乏资金,也不缺乏游戏阵容支持。

    可以说恶龙在游戏业的地位,就如同微软在PC操作系统上的地位。

    微软想要从恶龙身上讨到好处,恐怕并不容易,最多只能成为一个第三方,为恶龙系主机进行游戏开发。

    而成为一个单纯的第三方,显然并不能满足微软的野心。

    微软CEO办公室内,艾德·弗莱斯认真的拿着一份游戏行业报告,向比尔盖茨分析着。

    “盖茨先生,我个人觉得,和恶龙的合作计划很难成功...”

    “也许我们可以优先考虑一下和索尼公司合作!”

    “索尼公司?”比尔盖茨皱了皱眉头,这可并不是他心中的第一选择,但至少比世嘉任天堂更好一些。

    “是的,索尼公司的PS主机也占据了销量榜第二的位置,可以说潜力巨大,尤其因为恶龙公司的存在,带给了索尼很大的压力,相信索尼也会更愿意接受我们的合作条件!”艾德·弗莱斯说着自己的想法和计划。

    相比和龙头恶龙公司合作,微软处于被动,倒不如和索尼公司进行深度合作,从而介入到主机领域。

    而且除了索尼公司这个第一方,EA公司、2K公司、史克威尔、甚至任天堂、世嘉公司,也都在艾德·弗莱斯的计划书中。

    在艾德·弗莱斯看来,这些公司都有可能成为微软的合作对象。

    毕竟微软虽然在游戏业涉足不深,但300亿美金可是真金白银,没有一个正常公司能拒绝微软的橄
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