就必须把这个方面给搞定。
到时候,隔离高维干预,在核心战区外围制造一圈维度过滤层,暂时阻隔敌方十二阶通过高维视角进行的各种操作。
短暂的冻结一切高维通道和能量粒子传输。
当然,帝尊联盟这里,反而不受影响。
这一增一减,又是增加一成胜算。
——
4,因果混乱体系:
直接干涉宇宙最底层的因果律。
不是改变已经发生的因果,而是在因与果之间,插入一个概率云缓冲层,让原本确定的因果关系变得模糊,多解,甚至自相矛盾。
这个作战体系的效果,就是让敌方释放的攻击,能量,秘术,等等手段,有很大概率因果倒转,作用于施法者自身或随机友军。
甚至预言和神秘类,也会有失效的可能。
准确率下降,且预言结果自带误导性。
这个方面,是神战中最不可忽视的。
胜算再加一成。
——
5,概念污染体系:
概念天赋,概念能力,并不是只有己方有,敌人也绝对有。
甚至比你的还强。
所以,神战之时,第一要务,就是对概念类攻击的可能,进行一定程度的干扰和防御。
所谓的概念污染,其实就是用各种手段,让敌人的概念天赋,降低优先度。
原本他们的概念优先度是10,经过干扰和污染,那就变成了8。
原本帝尊联盟方面的概念天赋攻击,是伤害不到他们的,现在却能伤害到了。
这就是概念优先度的争夺,也是必争之路。
如果实现,胜算再加一成。
——
6,锚定紊乱体系:
这个体系,作用只有一个。
干扰一切存在对自身存在坐标的感知与锁定。
包括空间坐标,时间坐标,因果坐标,概念坐标,神秘坐标,等等。
让敌人不知道自己在哪里,处于何时,因何在此,发生了什么,等等。
宇宙中,任何存在都需要一套内在的坐标系统,来定义自己在宇宙中的位置与状态。
哪怕是一只蝼蚁。
如果此效果能做到完美,那敌人就是无根之源,只能硬抗。
胜算再加一成。
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7,复活干扰体系:
针对至强者,甚至是十二阶的复活机制进行预先干扰与破坏。
不是阻止复活,而是让复活过程变得不可控,不完全,或被附加致命隐患。
谁都清楚,十二阶的至强,基本是杀不死的。
甚至连十阶都不好杀。
复活重生的能力,是层出不穷。
即使杨军也没什么好办法。
所以,既然阻止不了,那就干扰。
让你复活重生的不是那么简单,不是那么容易,不是那么完美,就是恶心你。
对这方面,杨军是非常有发言权的。
论对复活重生的研究,他绝对敢说第一。
当然,前提是,杨军他们能打的赢。
否则,想复活的,就是他们自己了。
——
8,过去未来致幻体系:
让敌人无法从历史长河中,命运长河中,等等,借用力量。
这个体系,是专门为许愿一族准备的。
这群外挂狗,最恶心人。
神战的时候,就喜欢许愿,把自己过去百亿年的能量积累,给具现出来。
谁见了都得气的吐血。
更气人的是。
因为是借用的是自己过去的力量,许愿神力也不会太过耗费,简直是神技。
杨军这次神战,专门搞出这个来克制。
让你用不出来。
非要用,行啊,要花费百倍,甚至万倍之前的代价,才能实现
气死你。
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9,星空褶皱体系:
其实就是战场适应改造。
战场越适应我,越配合我,那我打的就越顺畅,赢的概率自然也就增加了。
如何实现呢?
当然不可能提前布置。
那是开玩笑。
所以,只有一个方法,那就是借助十三阶至宝。
杨军专门拿出10件来,打造一个《宇宙地形主动塑造至宝矩阵》。
这十件超脱至宝,到时候啥也不用干。
只需要帮助每一个己方成员,打造最适合的环境。
于地方争夺宇宙地形优先权。
根本不用说,敌人肯定也会这么搞。
巧了,咱们就试试,谁的手段强。
想要比得过,你得有超过10件十三阶至宝