护mUd1的工作转交给了理查德·巴特尔,巴特尔利用特鲁布肖开发的mUd专用语言——“mUddL”继续改进游戏,他把房间的数量增加到400个,进一步完善了数据库和聊天系统,增加了更多的任务,并为每一位玩家制作了计分程序。
1980年埃塞克斯大学与ARP相连后,来自国外的玩家大幅增加,吞噬了大量系统资源,致使校方不得不限制用户的登录时间,以减少dEC-10的负荷。
80年代初,巴特尔出于共享和交流的目的,把mUd1的源代码和盘托出供同事及其它大学的研究人员参考,于是这套源代码就被流传了出去。
到1983年末,ARP上已经出现了数百份非法拷贝,mUd1在全球各地迅速流传开来,并出现了许多新的版本。
这套最古老的mUd系统已被授权给美国最大的在线信息服务机构之一—puServe公司,易名为不列颠传奇,是运作时间最长的mUd系统。
mUd可以说是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,它可以保证整个虚拟世界的持续发展。尽管这套系统每天都会重启若干次,但重启后游戏中的场景、怪物和谜题仍保持不变,这使得玩家所扮演的角色可以获得持续的发展。