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第一百零九章 要塞废墟与复杂的形势(2/3)

,以及凝聚憎恶核心意识的亡灵法术等等全部都有,任何一个法师拿到这玩意就可以着手制造一头憎恶出来。

    憎恶的实力与核心血肉的等级,凝聚的憎恶核心意识的强度有关。

    核心血肉等级越高,能依附的血肉越多,憎恶体型就会越大。

    而核心意识强度则是与憎恶的智商,灵活度,可驱动憎恶体型上限,以及战斗能力有关,理论上核心意识足够强大,甚至都能学会一些亡灵法术。

    理论上来说,憎恶这种东西的体型是没有上限的,只要这两点核心足够强大。

    说实话,这玩意还是挺诱人的,结合自己的金手指,很容易弄一头强大的憎恶出来。

    成本相当的低,起码对他来说基本上没什么成本。

    但李清认真思考过后,还是放弃了这个诱人的东西,还是老老实实制作钢铁魔像算了。

    亡灵法术不是正常人能玩的,想要弄更强大的憎恶,势必要学习钻研亡灵法术,他可不想将自己搞得人不像人,鬼不像鬼。

    将东西收起来,以后可以拿去与别人交换东西。

    李清目光落在面板上,一点英雄技能点点在了神躯上面,瞬间变成神躯LV4,然后目光下移,三项专长选项中终于出现了两紫一金。

    目光略过两紫一金,没有犹豫便做出了选择。

    有限毒素免疫(神话):免疫超凡以下任何形式的毒素。

    字越少越牛比,免疫任何形式,包括了生物毒素,神经毒素,化学毒素,魔法毒素等等在内任何毒素完全免疫。

    再然后,最后一点英雄技能点使用,将神躯提升至LV5。

    神躯LV5:体质+500%,耐力+500%,恢复+500%,抗性+75%,免疫虚弱,免疫疲劳,免疫疾病,免疫目盲,免疫粉碎,免疫碾压,免疫暴击,免疫即死。

    增加了一系列的免疫条目,大致来说与体质相关。

    不过这不是重点,重点是神躯LV5刷新出来的一系列金灿灿的专长闪得他眼有点花。

    整整五个专长选项,全是金光闪闪。

    有限免疫火焰(神话):免疫超凡以下火焰法术与效果。

    有限免疫寒冷(神话):免疫超凡以下水系与冰霜法术与效果。

    有限免疫大地(神话):免疫超凡以下大地法术与效果。

    有限免疫闪电(神话):免疫超凡以下气系与闪电法术与效果。

    有限免疫亡灵(神话):免疫超凡以下亡灵法术与效果。

    很干脆直接的免疫,他需要从中挑选一个作为神躯LV5的专长。

    这就有些纠结了。

    五个都很强,任选一个都不会错。

    但是

    “要是能全部选择就好了。”

    李清有些过于贪婪的选择了其中一个。

    也不知道等晋升超凡后,再升级这些超级专长会不会再次刷出来。

    专长+5:有限免疫亡灵(神话):免疫超凡以下亡灵法术与效果。

    其实没有可选的余地啊,这次混沌之风面对的就是亡灵天灾,不选这个选谁。

    至此,神躯也达成圆满,只剩一个神力还没有提升。

    如果没有意外,再杀两个或三个天灾英雄就能凑够足够的英雄技能点。

    “太爽了!”

    想要什么就来什么,换成其他人只能看运气,哪怕运气好一次也就一点,且绝对不可能次次都能开出来,想要凑齐他这么多英雄技能点,天知道要多久。

    神躯LV5后,李清再来到熔岩水晶龙的身边时几乎没什么感觉。

    爬到祂背上除了感觉背上比其他地方暖和一些,并未感觉到火热力场的炽热。

    570%的额外体质加75%的抗性加强,让他本身对各种状态的抗性达到了超高的地步,低级法术基本上已经对他无效,只不过无法免疫而已。

    值得一提的是,这个抗性是指对负面状态的抗性,并不是指对伤害的减伤。

    免疫才是完全无效。

    队伍横穿野外,沿着已经废弃的大道往前,两旁是已经废弃的农田,偶尔能看到路旁曾经的蛇人村庄废墟。

    有的被战争领主们摧毁,有的亡于亡灵之手。

    说起来亡灵是天灾,他们这些战争领主对蛇人来说也是天灾,对蛇人来说人类与亡灵并没有太大区别。

    硬要说区别,可能人类不玩弄他们的灵魂,亡灵杀了他们还要奴役他们的灵魂。

    不知道是不是运气好,在接下来的一周多的路途,这么大一支军队横穿了快四分之一的位面,竟然没有再碰到天灾英雄,无惊无险的来到蛇人要塞之前。

    不过虽然没有碰到天灾英雄,但并非没有天灾英雄。

    一路不止一次发现了天灾英雄经过的痕迹,龙守与龙法轮番远距离侦察,有两次在极远的地方发现了亡灵大军的踪迹。

    在蛇人要塞的废墟以
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