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九书库 > 重生之逆流十年 > 第181章 微讯出击,外卖推广

第181章 微讯出击,外卖推广(2/4)

   【徐行】这个软件包括那几个游戏,都是年年姐她待的公司开发的,非得让我下载来玩。

    【徐行】这不是帮她宣传一下嘛,包括这个微讯助手也是,你们有空也可以帮忙宣传宣传的。

    【徐行】而且这东西比短信方便多了,你看咱们现在聊天,是不是挺方便的?

    看着徐行刷刷刷发过来的消息,徐坚有点愣神,笨拙的手指在手机屏幕上敲敲按按,完全没跟上徐行发消息的速度。

    每次他刚准备回复上一句,徐行下一句就已经发出来了,搞得他每次都得删除内容,再输入新的内容。

    【徐坚】我感觉还是不太好用。

    【徐行】啊?为啥?

    【徐坚】打字太慢了,按不过来的,还不如打电话。

    【徐行】没事,听年年姐说,下周就会推出语音聊天的功能,你到时候直接讲话发语音就行,不用打字。

    【徐坚】那我为啥不直接打电话?

    【徐行】万一我在上课呢?你用微讯联系我,文字和语音一起用,我还能趁着老师不注意,稍微看一看,或者偷偷听一下,打电话就太显眼了。

    【徐坚】已经在上课了?那你还玩手机!

    【徐行】我就是打个比方……在吃早饭呢。

    【徐行】再比如家里有些小事儿,平时你们觉得没必要特意打电话告诉我,以后也能在微讯上发给我嘛。

    【徐坚】行了行了,不聊了,你好好上学。

    对于徐坚这样的中年人而言,当初qq刚诞生的时候,他已经三十多岁了。

    等他零几年的时候第一次注册qq账号,估计已经接近四十岁。

    这时候让他去接受这种新鲜事物,虽然也不算难事,但肯定没有年轻人的接受速度来得快。

    电脑上尚且如此,更别说把电脑端的qq搬到移动端上面来。

    尽管在手q的优化上,qq团队已经尽量做了减法,相较于电脑端的qq更加轻量化,但也只是相对电脑端而言。

    在使用方面,最初的手q依旧带有一些电脑端的特质,在操作逻辑和市场定位上,并没有完全适应手机的使用逻辑。

    尤其是在用户定位上。

    尽管qq用户也会添加现实中的家庭成员和亲朋好友,但更多的还是与网上的网友进行社交互动。

    而跟亲戚朋友的交流,更多的还是依靠手机电话联系,很少会有人特意用qq去联系,尤其是上了年纪的中老年人。

    反倒是在年轻人中间,他们可能会更乐意用qq去联系自己的同学朋友,这在他们的行为逻辑上,是已经被培养出一定的习惯了。

    但是在眼下的移动互联网刚刚兴起的时代,其实年轻人想要拥有一部智能手机,还得迈过父母那道门槛。

    这就意味着,成年人的手机持有率,在眼下是要远比岁以下未成年人要多的。

    尤其是岁到岁这个区间的人,才是智能手机的主要持有者。

    其中,岁以下的用户,因为从年轻时就接受互联网时代的浪潮,对qq更加熟悉,哪怕手q在操作上存在一些繁杂,但对他们而言没什么使用障碍。

    而对于类似徐坚这种已经奔着岁去的中年人,并没有什么使用qq的需求。

    一是他没有在电脑端qq培养起跟网友在qq上交流的习惯,二是一旦不怎么使用电脑qq,那再让他去使用手q,操作难度上肯定要比微讯难一些。

    而最重要的第三点就是,他在qq上并没有必须要维护的好友关系链。

    哪怕加过一些亲戚的qq好友,但他们也基本没在qq上聊过天,平时有事儿肯定都是电话联系,完全没有培养起用qq这种即时通讯软件交流的习惯。

    这个时期,也正是微讯等一系列移动端即时通讯软件入场的最佳时机。

    因为本就根植于移动端的开发路径,与手q的研发逻辑不一样的是,微讯做的不是减法,而是从零到一的加法。

    所以在聊天页面中,聊天对象的昵称显示在最上方后,对方发出消息就只有一个头像和对应的文字框,上方并不会再出现对方的昵称。

    而手q此时还保留了电脑端的习惯,每一次发送消息,显示的信息都是两行。

    第一行是对方的头像+昵称+发送消息的时间,第二行才是对方发送的内容。

    这就导致只需要短短两三句话,手机页面就塞不下了,得往下滑。

    这种小细节在早期的手q上几乎是随处可见的,直到后来微信出世,大家都说微信的功能就是不断地添加qq上好用的功能而已。

    但殊不知在各种细节上的ui布置,手q也一直在吸取微信的营养,才慢慢的演化成最适合使用的模板。

    而在这个世界,还没有微信,只有刚刚出世的微讯。

    手q也依然保留着电脑端qq带来的操作习惯,完全就是把手机当做一台小型电脑,各种排版布置都是电脑端的思路。

   
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