“但是说不定······噢扣肉是再次捆到了卡萨丁,卡萨丁先被击杀。”
“厂长的盲僧还没杀掉,那这we的螳螂也跑不了了。”
“螳螂交了闪现拉开,交闪现还是的死呀,厂长跟闪,噢e技能是再次刷新好,跳回塔下。”
“啊~但是被厂长的q技能命中,二段q是收下螳螂人头。”
“上野两个人阵亡,we这波是巨亏。这波螳螂和卡萨丁先动手打大树,结果被厂长反蹲到···”
“其实这种v的话,哪一边先动手肯定是会输的。”
“是。”
游戏突然暂停,这局游戏打成这个局面张良也没想到。主要是季后赛we战队可以这么稳,训练赛的时候很少见。
游戏时间已经十一分钟了,两边打野的gak次数加起来还不到五次,明凯怎么也跟着稳起来了。
不出意外,直播间的观众看得昏昏欲睡。
【两边在打什么?过家家吗?】
【我第一次看比赛看困了!】
【edg加油!】
【we加油!】
没有理会直播间的弹幕,张良在纳闷。
明凯总是想反蹲干什么?张良刚刚下场的时候明明是强调了要入侵要入侵,不是说明凯这种反蹲的打法会输。
主要是这种打法有一个很大的问题,就是把主动权让给了对面。如果是两个很熟悉的战队,对面打野明凯很熟悉,那就会想现在这场比赛一样,明凯可以反蹲到对面打野的位置。
但是进入世界赛这种打法就不灵了,最根本的原因就是不够了解对面战队和选手习惯。因为这个时候,国内lpl的战队没有谁会去研究对面的gak习惯和插眼习惯。
除了张良。
改变一个人的游戏习惯真的很难,必须要坚持严格的训练和要求。改变一个人的思路更难,这种就涉及到这个人的思想了。
张良没有继续去想这个问题,可以等到之后想办法来解决。
游戏暂停很快结束,比赛继续。
虽然edg今天让张良有点失望,但训练出来的团队协作还是在的,在发现we中下两条路都回城之后,edg中下野四个人是直接rh掉了小龙。
游戏时间十二分钟,edg才拿到第一条小龙。人头比-,经济差只有两千五左右。
唉,一会下来要批评一下!
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