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第23章 史诗游戏(1/2)

    内涵?人类史诗?破釜沉舟?

    每个词陈平都知道意思,

    但把这些词放在自己的游戏上,陈平就摸不到头脑了。

    我做的游戏怎么可能有那种东西!

    这蓝茶也太能编了吧!

    竟然把一个折磨人的垃圾游戏夸成了一个良心内涵游戏。

    不过他说的确实像模像样!

    你看,

    背靠基地的狙击手前面的防御墙不正是最后一道屏障吗?

    既是第一道防御,也是最后一道防御。

    一旦被攻破就万劫不复!

    这不就是破釜沉舟之势吗?

    但这真的是陈平想要让玩家掌握的打法吗?

    陈平的真的在游戏中注入了内涵吗?

    你可不要冤枉人!

    我怎么可能这样想!

    此时陈平在想一件事,

    “蓝茶现在运用的这个打法算是漏洞吧!”

    “我是不是应该更新发公告,然后堵住这个漏洞?”

    要想堵住这个漏洞也很简单,

    只需要设定,人口不够的情况下士兵会自动逃跑就好。

    房屋本就是最占土地的,一旦这样设定玩家就必须守住大片放置着房屋的土地。

    蓝茶的打法就彻底不能用了。

    但,真的要堵这个漏洞吗?

    想了一会儿,

    陈平放弃了这个想法。

    虽然这是一个漏洞,但是没办法处理啊!

    发现漏洞的蓝茶把这个漏洞推给了官方,说是官方故意为之,还借此把官方夸上了天。

    这要怎么处理啊!

    别人一直在夸你唉!

    说你良心!

    说你做的游戏有内涵!

    这又不是件坏事!

    你想要否认要怎么说?

    难道对玩家说,

    蓝茶说的那个打法不是我们官方想的!那就是一个漏洞!我们做的游戏不像你们说的一样是个好游戏,我们的游戏就是垃圾!

    那在玩家眼中官方是个什么样?

    别人夸他,他猴急的跳出来澄清,

    “不!你们别听他的!我们才没那么良心!我们就是垃圾!我们就是死垃圾!哈哈哈!”

    呃……

    有点微妙……

    默默成为一个垃圾,和大声宣布是个垃圾还是有很大差距的。

    饶是陈平这样的开发商也不能站出来直接承认自己的游戏是垃圾。

    至少现在不行。

    说到底,陈平还需要这款游戏给公司续上命!

    不能把玩家往外赶!

    隐射的事实和承认的事实,完全不同。

    一旦你承认自己是个垃圾,谁还来买你的游戏?

    那咋办?

    也不能直接去反驳蓝茶,

    只能默认了。

    话说……蓝茶说的这些,真要被传了出去,我们公司岂不是成了良心公司?

    专门做恶心玩家游戏的厂商成了良心公司!?

    陈平叹了口气,

    “唉——这世界,可真是魔幻!”

    现在的状况可以说都是被蓝茶逼的。

    而陈平也大致知道蓝茶的想法。

    蓝茶就是想要改变玩家对这款游戏的印象。

    如果《亿万丧尸》一直以垃圾游戏的形象被新玩家知道,

    那么也许会有些许新奇,也或许有些有趣。

    但玩家对游戏的印象始终很差。

    就算感觉有趣,那也是推荐给别人玩,看别人被折磨很有趣,

    当自己购买的时候,就会想起来,

    唉!这是个垃圾游戏来着!

    我为什么买一个垃圾?

    一旦这个问题被想起来,就会极大的压制购买欲望。

    也许还会有人买,但会少很多。

    但现在,

    这个游戏不是垃圾!

    这是一款良心游戏!

    这是一款有内涵的游戏!

    这是一款史诗游戏!

    你看,这名号一出来,购买欲望是不是蹭蹭往上涨!

    就算不玩,买来收藏岂不是也很好!

    反正ST游戏平台的玩家买游戏从来都是收藏的!

    哪有人真的玩!

    而且给其他人推荐的时候也更好了。

    以前都是偷偷的推荐给别人,生怕被他知道这是一款折磨人的游戏。

    现在好了,

    怀着想要看他被折磨的心态推荐给他,

    介绍的时候又能光明正大的说,这是一款良心游戏。

    光明正大的去坑人!

    两面都有,岂不是美滋滋!

    可以说,这一步很好的提高了游戏形象。

    明显的增加了游戏的流
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