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【50】工具人没人权啊(1/2)

    不出苏牧所料。

    这次游戏推广视频再次破圈。

    根本不需要他开口。

    就有不少媒体主动围了过来。

    询问是否能够转载他的视频。

    当然,更多的是根本没有询问,直接转发。

    苏牧对此早已见怪不怪,也懒得去追究他们的责任。

    反正视频里贴着他的水印。

    还是那种会隔一阵就切换一下位置的类型。

    无良的媒体即便想要裁剪水印也无能为力。

    而有了水印的指引,苏牧丝毫不担心粉丝不来。

    哔站自不用提,本就是他的根据地。

    根本不用他动手,就会有热心的粉丝给观众指路。

    围脖、逗音、油管上也建有同名的账号。

    虽然推广视频不能同步发布到这些平台上。

    但有心的观众也能通过水印找到他的账号。

    到头来,还是便宜了他。

    一分钱没花,就有无数人免费给他做推广。

    当然,其中受益最大的,还是此次的甲方某易。

    仅花费百万推广,最终拿到了百万的新增玩家。

    业内有一个标准,可以用来衡量获取用户需要的成本,简称CAC。

    举个例子。

    甲方花费十万用于推广。

    最终因为这个广告获得了一千新用户。

    那么,用户获取成本就是一百。

    通常来说,游戏行业获取用户的成本在二十到五十不等。

    也就是说,即便是最热门的游戏公司。

    想要获得百万新增,少说也需要两千万以上的推广费。

    那些相对差一点的游戏公司,想要获得百万新增,则要花费数千万乃至上亿推广费。

    而苏牧的推广。

    则完全打破了行规。

    把获客成本打到了个位数以下。

    这性价比,放眼全国,乃至全世界都找不到第二个来。

    看到如此恐怖的转化。

    某易的营销部门都沸腾了。

    他们做过成千上万次营销。

    获得的新增破百万也不少见。

    却没有哪一次能有这么好的性价比。

    仅仅百万投入,就拿到了千万以上的回报。

    “我说麻瓜大佬是视频引流第一人,没人反对吧?”

    “即便他的人设确实适合用来推广,但这个比例也太恐怖了点。”

    “获客成本跌破个位数,我做营销这么多年,都没见过这么低的成本…”

    “上次视频带货成了教科书的案例,这次视频引流估计也能载入史册。”

    “胆子大一点,把那个估计给去咯。”

    “是我们格局太小了,没想到大佬的实力恐怖如斯!”

    “确实恐怖,五百万播放带来了百万新增,相当于每五个看过视频的观众下载了我们的游戏。”

    “我记得,麻瓜大佬之前带货的转化率,是10%左右?”

    “差不多就是这个数字,这次引流更是提升到了20%!”

    “我算是彻底服气了,大佬每次都在打破我们的认知,创造不可能的奇迹…”

    游戏引流与带货不同。

    对于观看视频的观众而言。

    他们的成本只是点点手指下载游戏。

    最多是花点时间,不好玩删掉就可以了。

    而带货不同,观众需要实打实的付钱购买。

    所以转化率提升了一倍,也是情理之中的事情。

    更别提,哔站用户大多都紧跟潮流。

    本就是二次元爱好者不说,哈利波特更是他们童年的回忆。

    双管齐下,带来这么好的反响也不足为奇。

    当然,打铁还需自身硬。

    苏牧精心制作的推广视频。

    才是让他们产生兴趣的主要原因。

    麻瓜的威名,就像是颗冉冉升起的新星。

    在各大游戏公司的渠道和营销之间快速传播。

    几乎所有公司都下达了指令,视频推广优先选择麻瓜。

    就连苏牧也没有预料到。

    这次与某易的合作,给他找到了财富密码。

    未来的日子里,都不需要他主动寻求合作,就有无数游戏公司舔着脸来求他做推广。

    恰饭教父的名号,也从与某易的合作过后,开始声名远扬。

    ……

    此时,别墅客厅内。

    夏小枫正坐在苏牧身边。

    叽叽喳喳地向他诉说着网上对他的赞誉。

    夏小楠则坐在另一头,面露崇拜地偷瞄着苏牧的侧脸。

    林秋语从厨房端来一壶红车和了一壶热牛奶,给众人调配奶茶。

    这是她们在网上学到的技巧,可以在家里品尝健康而由不失美
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