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第十四章:一天盈利,连破记录!(第四更,求数据!))(2/2)


    当这个数字统计出来后,整个游戏界都疯了。

    有专业人士站出来分析了一波——

    即便有分销商,

    即便平台也要抽点,

    即便这款游戏耗时五年,成本一个多亿美刀(陈峰胡说的),

    《生化危机:丧尸围城》……

    竟然实现了一天盈利,并且盈利至少在一亿美金以上的壮举!!

    纵观游戏界,一天回本的游戏是有的,但从未有过第一天就盈利,还盈利超过一亿美金的游戏!!

    一!款!都!没!有!

    恐怖!

    太恐怖了!

    但对玩家来说……

    销量?

    关心这个的玩家并不多。

    他们只关心游戏本身的质量。

    可玩了之后,99%的玩家,都发自肺腑的感叹——这游戏,太香了!

    只要你玩,就绝对停不下来。

    当然!

    也有一些胆小的玩家,玩一会就要歇一会,不然精神一直紧绷,有点扛不住。

    ……

    国内。

    【智游】论坛。

    每一页一共99条帖子。

    每一个帖子,都和《生化危机:丧尸围城》有关系。

    【急急急!爬行者到底怎么打啊?尤其是长舌攻击,太特么无解了,求攻略啊哥哥们!】

    【爬行者我倒是过去了,但后面有一人vs上千丧尸的剧情,这特么怎么打啊!?】

    【上千丧尸好过,不需要杀,找条路跑就行了!可我卡在后面的剧情了…】

    某直播平台。

    80%的主播,都在直播《生化危机:丧尸围城》。

    主播胖dd:“香,太香了!这款游戏,太特么好玩了!就是有点吓人!”

    主播呆小妹:“啊啊啊~好吓人啊!但是,好好玩啊!兄弟们,容我再玩几个小时,再去直播别的游戏。”

    主播团子:“一般我是不玩这类游戏的,可是这款游戏,我是真的停不下来。”

    论坛、直播平台、各种短视频app……

    全是《生化危机》的视频!

    这款游戏爆炸程度,超出了所有人的想象。

    一些游戏厂商看到了【丧尸题材】的热度,已经开始跟风制作同类型的游戏了。

    但是……

    要避一避热度的。

    现在《生化危机》正火,等热度下降一些再说。

    这其中,就包括了有复制大王称呼的鹅厂。

    游戏部门已经加班加点,研究《生化危机》这个游戏,然后准备施展复制大法了!

    …………………………………………………

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