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第十三章:次日发售,销量爆炸(第三更,求数据!!!))(2/2)


    “这个打击感,这个动作设计,我太喜欢了。”

    “艾达?太漂亮了吧?!”

    “我已经迫不及待,想要玩这个游戏了。”

    现场欢呼声不断,可谓是好评如潮。

    国内直播间的弹幕,也疯狂飘起,就连一些不怎么发弹幕的玩家,也忍不住发了弹幕称赞游戏。

    玩家们越疯狂,其他的游戏厂商就越心凉!!

    如果只是正常‘能打’的游戏,其他的游戏厂商也不至于心凉。

    因为……

    游戏时长就那么久。

    你玩完了,总该玩别的游戏了吧?!

    可《生化危机》不是一般的能打,属于‘能打十个’还很轻松的的狠角色。

    168小时主线时长!

    算上支线任务,时长还会翻一倍!!

    三四百个小时的游戏时长,这踏马得玩多久?!

    很快。

    《生化危机:丧尸围城》的发布会结束。

    玩家们兴奋不已,等待着明天游戏的上限,他们已经迫不及待的玩这款游戏了。

    晚上。

    陈峰会见了一些人。

    都是全球各地的游戏平台和销售商。

    毕竟是全球销售,不可能全都是自己销售。

    整整到凌晨四点,才敲定了十八个平台和销售商。

    ……

    次日。

    玩家们登录了各大游戏平台。

    每个平台上面,都有《生化危机:丧尸围城》的发售倒计时。

    时间一分一秒的过去。

    在玩家们万众期待之下……

    10点整!

    《生化危机:丧尸围城》发布了!!

    玩家们疯狂抢购,导致数个平台直接网络瘫痪。

    然而。

    也不只是有心还是无意。

    《生化危机:丧尸围城》发布的时间,恰好是鹅厂【寄生】的发布会。

    ……

    酒店。

    陈峰看着面前的电脑。

    上面的数字正在快速变化,正是销售的实时统计。

    而在陈峰的授意之下,每一个平台上,都有卖出去的具体数字。

    十分钟!

    国内卖出50万份。

    国外卖出42万份。

    一个小时。

    国内卖出210万份。

    国外卖出200万份。

    这还只是一个小时。

    那么,

    一天呢?

    能卖出去多少份?

    这个数字,震惊游戏业!!

    …………………………………………………

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