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41.植物大战僵尸手游,销量爆了!(1/2)

    虽然是男人就下100层,与黄金矿工手游版,基本都是失败告终。

    主要的原因,就是因为这两款游戏的内核玩法,太过于简单。

    特别容易仿制,从而导致手机端早已有了同类型的游戏。

    植物大战僵尸却不一样。

    其他公司想要抄袭,首先得弄清楚数值。

    有了数值之后,还有弄美术资源。

    植物大战僵尸的美术资源,可是非常的多。

    最后在玩法上,还要做出略微的改动。

    如果说抄袭黄金矿工,是男人就是下100层,难度为10。

    那么抄袭植物大战僵尸的难度,就高达了100。

    必须是游戏公司,在人手足够的情况下,才能够开发出来。

    要是个人游戏设计师,还是洗洗睡吧。

    常胜阳在手机之中搜索了一下,发现还有些蹭植物大战僵尸热度的手游。

    售价是10块钱。

    光是从这个价钱上看,明显就是为了恰烂钱。

    果然不出常胜阳所料,游戏评论区基本都是骂声一片。

    游戏评分更是低到一个难以想象的地步。

    植物大战僵尸手游版本,说不定能取得不错的成绩呢。

    三天后,植物大战僵尸手游版本,正式上线!

    为了区分跟pc版本的区别。

    手游版在很多地方,都做出了优化。

    甚至在地图方面,也加了一些关卡,和新的植物与僵尸。

    毕竟不能数据共通。

    上线的第一天,就引起了很多人的关注。

    “我一直想在手机上玩植物大战僵尸,总算是出手游版了。”

    “手机上也有mod模式吗?有的话我就买!”

    “可惜手游版跟pc基本都是一样的,没有增添新内容吗?”

    “我看好多关卡都换了,跟pc版本有一定的区别。”

    “是吗?那我买一个试试!”

    “为什么不能数据和pc版本共通呀,那我就不用在花钱买一份了。”

    “没办法呀,技术没达到呗。”

    在众人议论纷纷之中。

    植物大战僵尸手游版的首日成绩,销量为3000份。

    常胜阳看到这个成绩,心中顿时就是一喜。

    因为pc版本的首日销量,才是1400份。

    手机版本的首日销量,要比pc多了一倍呀。

    除此之外,手机版本卖紫星币的,一共有3万块钱。

    平均下来,至少有1000个玩家,购买了紫星币。

    手机版本植物大战僵尸,乐意消费的人群,是比pc端要高的。

    难不成是因为手机付费方便吗?

    当植物大战僵尸手机版本的首日销量,出炉之后。

    许多盯着这款手游的媒体们,也是非常的惊讶。

    因为手机版本的植物大战僵尸,标价也是50元。

    在加上pc版本,已经将大部分的喜欢这款游戏的玩家,都给拢了过去。

    所以很多人预测,植物大战僵尸的首日成绩,能达到几百份就不错了。

    没想到首日3000的销量,在这些媒体的脸上,狠狠的打了一巴掌。

    漆黑的百叶,此时又针对植物大战僵尸,首日火爆的原因,发表了一片文章。

    在文章之中,他标出了很多的数据。

    这些数据证明了三个观点。

    一、玩植物大战僵尸的人群多。

    人群多意思,是各种不同阶段不同年龄的人都喜欢玩这个游戏。

    众所周知,并不什么什么游戏都能适合所有年龄段的人群玩的。

    但是植物大战僵尸不同,它能够迎合所有年龄段的人群的喜欢,小到几岁大到几十岁的人都喜欢玩这款游戏,所以这个游戏非常火爆。

    二、植物大战僵尸操作简易。

    这个游戏并没有什么复杂的操作流程,只需要在手机上,动动手指就可以完成操作。

    所以对一些游戏白痴来说玩这款游戏是非常容易上手的。

    游戏本身也没有什么复杂的关卡,每一关就是种植下向日葵还有豌豆射手之类的植物就好。

    并没有什么特别难打的怪,所以这也是这款游戏能够火爆的原因之一。

    三、植物大战僵尸是个休闲游戏适合打发时间。

    很多想要打发时间的人都会选择植物大战僵尸这个休闲游戏。

    他们并不想玩那些过度用脑的游戏,所以玩这种十分休闲的游戏来放松身心。

    这款游戏也是十分能够用来打发时间的游戏,平均每一个小关卡大概需要15分钟。

    而且当你玩的时候你总会想玩完一关再接着一关,所以时间很快就过去了。

    你玩完两个大关卡之后差不多都用了两个小时多,可见是
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