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九书库 > 都市:从游戏开始缔造商业王朝 > 5.跟风的来了!

5.跟风的来了!(2/2)

玩法,非常的简单。

    开发难度也相当的低。

    想要模仿是很简单的一件事。

    到时候肯定会有大批的跟风者,分化自己的销量。

    趁着现在有先发优势,必须要尽快的想出对策。

    要不然等跟风的集体出现,在作出调整就来不及了。

    唯一的办法,就是更新版本。

    那么新版本之中,加入哪些功能,能够增加玩家的粘度呢?

    首先就是要增加一个排名系统。

    可以设置全游戏的排名,和好友之间的排名。

    这样一来,通过排名能够刺激玩家之间的攀比。

    虽然是男人就是下100层,只是一个简单的休闲游戏。

    只要是游戏,就难免会产生攀比。

    毕竟装逼是人们的最普遍的需求之一。

    当成绩超过别人时,不就会有一种成就感和满足感,达成装逼的目的吗?

    这样大家就会沉浸在这种“竞争氛围”中,毕竟超越竞争者、获得第一名的快感是确确实实存在的。

    要不然这个世界上哪来的“比赛”这种东西?

    除了排名之外,常胜阳决定在增加一个成就系统。

    当然成就系统,也是有排行榜的。

    增加了这两项之后,是男人就下100层的互动性,就比现在要强上许多。

    也能一定程度防止被跟风的游戏。

    毕竟玩家在游戏之中,都有了这么多的成就,和好友之中的高排名。

    会产生沉没成本,这时候玩家就舍不得去新的游戏了。
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