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第一百六十三章 三月又三月(2/2)

接考虑到几年后了啊……

    照他这么说,还确实没错。

    说起来,端游的研发周期都那么长的吗?

    叶枫有点头疼。

    好像确实是这样。

    那些a大作,动辄研发周期便是以年为单位。

    比如某跳票之王。

    一口气跳票了十年,简直就离谱。

    不过人家那也是精益求精到了极致才这样。

    制作了一版,技术更新了,好,换!

    推到重做,再做一次,引擎换代了!推到重做!再来!

    所以这十年就过去了。

    也幸亏是遇到了一个好老板。

    不然换成那群只会山寨的资本家,十年做一个游戏。

    头盖骨我都给你掀了!

    不可否认的是,做端游,研发周期确实很长。

    “还是做手游舒服啊。”

    叶枫心中暗道,研发周期那么多,而且还赚钱。

    不要被那些厂商喊的口号给骗了,什么一款手游研发三五年之类的。

    大多数都是在胡扯。

    他们那三五年怎么算的?

    项目立项,大佬们扯皮,先扯几个月。

    然后做到一半,人给抽走支援,项目停滞,又是几个月。

    最后没经费了,讨要经费,又要了几个月。

    最后历经千辛万苦开发出来,等公司内部的宣发资源,又等了几个月。

    然后那群人一看,我开发个游戏这么久,真是把自己都感动了,这不赶紧去吹一波。

    三五年就是这么来的。

    所以真正用来研发的时间,能有一半,就算他们良心了。

    “你倒是考虑的挺长远的。”

    不过既然知道了这游戏的潜力,那么几年时间,叶枫还是等得起的。

    “那就放手去做吧,前期我先投资个……”

    叶枫闭嘴了。

    好像最近资金有点紧张来着。

    账户上还剩多少?

    枫林单车前前后后w进去了,收购四极单车的股份用了差不多w。

    当然,这笔钱是贷款的。

    河底捞火锅那边,基本上能自保盈亏,赚钱是不指望了。

    所以偌大的公司,那么多项目,赚钱的只有一个部门。

    其他的都是赔钱货。

    支持叶枫这么消耗资金的,只有枫林游戏。

    所以说。

    果然,还是手游好!

    

    

    。
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