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第一百一十三章 突破性技术!(上架求首订)(2/2)

游戏引擎还决定着一款游戏的物理体系,碰撞测试,交互效果,场景渲染

    简单来说,你的画面更加精良,特效可以直接拉满,玩家将获得更好的体验、手感。

    一款引擎的研发,往往需要耗费不计其数的资金,以及数年的时间。

    所以,尽管公司说的那么肯定,但枫林游戏的其他员工还是有些将信将疑。

    先进,可能就是领先一点点吧。

    比如说从100变成了101?

    游戏厂商不都喜欢这么玩。

    只有枫林游戏真正的核心人员才知道,这岂止是从100变成了101,它是变成了200,甚至更多!

    这是领先了一代的游戏引擎!

    尽管,它只是个青春版,但已经表现出了无比优秀的性能!

    等它的完整版开发出来,并且用在游戏上的时候,它将吸引所有人的目光。

    叶枫无比自信。

    枫林游戏,在不久的将来,会震惊世人!

    这一天,不会太远!

    在大事之下,枫林游戏还发生了许多小事。

    比如说公司突然加大了招聘力度,酷跑团队内的一些人突然变的很忙,官网也发出了大规模更新公告。

    叶枫也开始忙碌了起来。

    在意识到自己可以做出更精美、更夸张的特效后,他的脑海里,突然出现了一款新游戏。

    时空猎人。

    这同样是一款非常成功的游戏,没人会觉得自己手下的精品少。

    他的忙碌,就是要为这款游戏,寻找一批新的研发团队。

    一方面是因为孙健团队有更重要的事,另一方面也是叶枫不想让孙健包揽所有游戏的制作。

    这不仅仅是为了权衡,更为了公司内部能良性发展。

    11月20日,天天酷跑进行了巨大更新,这次的更新高达上百。

    外界对此议论纷纷,不理解到底是什么大动作,一次要更新这么多东西,更有甚者,说天天酷跑也要走上氪金的老路子。

    因为天天酷跑放出的资料片中,有巨大的翅膀,恢宏的特效。

    外界不认为这些特效是真的,但他们认为翅膀是真的。

    天天酷跑,也要出翅膀、宝石,甚至一系列的氪金内容。

    很多游戏内的大拿,对此无不叹息,指责天天酷跑团队在出昏招,也有一些大拿,结合最近企鹅的动作,说天天酷跑自乱了跟脚。

    一时间,诸多唱衰论层出不穷,仿佛天天酷跑已经开始走下坡路。

    在一片议论声中,几乎没人有认为,天天酷跑此次的更新,真的是为了提升游戏体验。
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