双方镜像开局,ez和卡尔玛帮猪女开红,霞和曙光帮皇子开蓝。
这把两边的重心是上路,打野路线会很相似,从下往上刷,保上路的发育。
“好久没打过吸血鬼了,有点不习惯。”
v这把天赋点的是强攻,副系点的贪欲猎手那一套,把吸血点满了。
两边看谁更能吸。
v先上线,霸占住上路三个草丛里中间的那个。
zoo来到线上之后,见出兵了v还没露面,心里很清楚v躲在草丛里。
他的靠位自然和v反方向靠下,拉开距离。
v直接选择出草,站位靠上开始推线。
v这个英雄不管什么时候都只能靠普攻推线,但一级的吸血鬼推线还不如v呢。
不推线没办法消耗吸血鬼,前期小兵的伤害很疼,加上吸血鬼会还手,一级的时候冒然和对面对拼,可能吸血鬼被打出一个强攻被动,你半血没了。
只有获得线权,才能压制对面。
兵线位置的控制是上单ad的精髓所在。
zoo自然清楚对面的盘算,他同样开始推线。
双方打野路线一样的情况下,来上路gak大概率就是v,猪女和v打皇子和吸血鬼,哪边赢全看皇子空不空eq。
关键的第二局zoo不敢赌,他的选择出于稳的角度——自己也推线总不会错。
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