是看得热血男目眦欲裂……
“那行,你们就在窝里缩着吧!安安心心地缩着!我会一点一点,把你们安排在外面的所有一切都粉碎掉!然后再大摇大摆的离开~让世人看看,所谓克鲁罗德的蛮族,到底是何等懦弱无能的家伙!”
噗呲~
语闭,贪婪穿透了热血男的胸膛,终是将这位,以及最后几名俘虏悉数送走。
而啸风镇中的人也果然是没有扑出来,让刘逸飞心中多少有点暗暗皱眉:这都能忍得住?没道理啊~蛮子什么时候这么苟了……
留下了一地尸体,刘逸飞四人又离开了,就想他先前说的那样,啸风镇周围还有不少值得破坏的目标,刘逸飞倒要看看,啸风镇上的人是不是真的那么忍得住~
而另一头,欧贝利斯巨神……或者说伯瓦尔等在剧情战场中被刘逸飞“手刃”了的倒霉鬼,终于是知道“下场”为何了——
他们这十好几个人,以往也不是没有在剧情任务中“出意外”的。
毕竟开荒期,饿肚子都能死人,在克鲁罗德这种地方又有几个能全须全尾撑下来的?
只是一般情况下,系统会“贴心”地表示玩家之前是饿晕了,又或者是战败被打倒在地,而后得到了旁人的救助,这才得以捡回一条小命。
只可惜相对的,被人救了之后,顺势被人剥夺自由,沦为上位领主的奴……咳咳,“手下”,这也就合情合理吧?
毕竟这里是克鲁罗德嘛,就流行这种套路……
在战役模式下的“死亡”,其实相对整个玩家群体而言还是比较新鲜的。
虽说论坛上也有些风言风语,表示哪里哪里听说还有人“真·死了”,甚至进战役啥的都要重新经历一次投胎,降生地都完全不同了……不过毕竟还没有形成广泛认知不是?
哪像这一次啊,亲生经历——那十多个被“公开处刑”的玩家,之前就在一个“区域任务群”里,那边死了被清退剧情后,自然是第一时间在群里交流开了~
结果一个不拉,统统在最后被系统提示:游戏角色死亡……