九书库

字:
关灯 护眼
九书库 > 网游之贼行无影 > 072 玩家流派

072 玩家流派(2/3)

换取自身属性的技能,此外还有一些锁血技能和攻击回血技能。

    牧师的回血技能就算了,战士玩不转,耗蓝太高,他们放不起。

    流血鬼,是血裔的一种流派。

    单次伤害可能不高,但是每次攻击都会附带一层或几次的流血效果。

    除了技能附带的流血效果以外,血裔还有一些加速流血效果生效时间,加强流血技能的伤害或者将流血伤害集中爆发等等技能。

    两人打的也是有来有往,惊心动魄。

    但是最后因为鹰国的‘上帝’血量没控制好,或者说对于血裔那看似不高的流血伤害瞬间爆发估计不足。

    在又一次卖血换属性时,一次性爆发了‘上帝’身上附带的流血伤害,‘上帝’又没来及开启锁血技能,将其带走,赢得了本场比赛的胜利。

    第三场是鹰国的零对战大不列颠的‘阳光’。

    ‘阳光’是一名兽王猎玩家,英雄技能的基础效果很明了,可以获得额外的宝宝名额。

    至于其他的属性是什么,或许是属性加强,又或许是其他的效果,秦宓没有发现什么明显的特征。

    但是,事实证明,有时候人数的多少并不能起到决定性的作用。

    在以前的比赛中,‘阳光’展现了其优秀的一心多用的多线操作能力,在其操纵下的七只野兽宝宝像是有了自己独特的思维一样,互相配合着朝敌人发起了进攻。

    而‘阳光’主要凭借的就是这一手多线操作能力,取得了巨大的优势。

    也不玩虚的,就是欺负你没他手长。

    不管是法术还是弓,都有一定的射程,但是‘阳光’可以站在你射程外,远程指挥宝宝群殴你。

    天生的就立于不败之地。

    但是零的暗影之雾,抹掉了‘阳光’的这一优势。

    因为宝宝本身的系统智能,是极其有限的。

    差不多就是见人就打,技能冷却好了就放,不会考虑什么时机的问题。

    所以,宝宝再强,也要在玩家的操纵下,才能发挥出真实的实力。

    然而‘暗影之雾’的效果,阻碍了阳光的操纵。

    当然不是因为信号不好,游戏里没有信号不好这一说。

    只是因为看不见。

    这一次的零,选择了将暗影之雾紧挨着释放,并不像上次和秦宓对战时一样,分散着释放,而且零这一次站在了暗影之雾内。

    虽然零想看见外面的话,就必须靠近暗影之雾的边缘区域。

    但是‘阳光’想要指挥宝宝朝‘零’发起攻击,也必须进入暗影之雾的区域。

    因为站在外面的话,零只要朝后退一些,‘阳光’就无法看到零的位置。

    随着时间的推移,地图上的暗影之雾范围越来越大,‘阳光’不得不进入暗影之雾的范围内,和零展开战斗。

    然而,视线受阻之后,操纵宝宝只能在一定的范围内,面对暗处时不时飞来的暗影法术,‘阳光’也没办法完全躲避。

    最后,硬生生的被零磨光了生命值。

    第四场比赛,对战的双方是‘’和‘刀大砍人爽’。

    是缅国玩家,玩的是‘白骨术’流派,主要技能都是和白骨相关。

    对战开始后,起手就召唤了个骷髅战士,随后再次施法,召唤了个骷髅法师。

    这也是的标准配置。

    看的秦宓直咧嘴。

    也是一个习惯多线操纵的玩家。

    如果忽略掉必然存在的英雄技能。

    那么的召唤骷髅战士应该是点到了级,基础召唤(+++)个骷髅战士。

    召唤骷髅法师级,基础召唤个骷髅法师。

    再加上‘招魂术’级,死灵系召唤生物数目额外增加(++)。

    从的玩法来看,他的英雄技能效果很可能是加强骷髅类的召唤生物强度。

    否则的话,不至于将所有的技能点都点在‘骷髅战士’‘骷髅法师’这种技能上。

    因为二十级的术士,已经可以召唤更高级的死灵战士,死灵法师了。

    和兽王猎比起来,虽然白骨术召唤的宝宝,单个实力不强,而且能力固定,但是人家人多啊。

    而且,猎人宝宝死了,得隔一段时间才能再次召唤。

    但是术士的宝宝死了,只要技能冷却了,就可以立刻召唤新的宝宝。

    算是各有优势。

    骷髅战士向前推进,骷髅法师在后方远程支援,这是之前的战斗中的标准玩法。

    虽然简单,但是很有效。

    因为‘召唤骷髅战士’作为术士的级技能,虽然骷髅战士的强度有些差强人意,但是冷却时间和耗蓝也是真的少。

    所以,把时间用在骷髅战士身上,就是白白的浪费。

    刀大也是明白这一点的。

    所以,给自己加了一个‘轻身术’,提高自己的移动速度之后,便试图绕过守护在不远处的骷
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈