估计又成了小队间的保留黑料了。
不过这并不能对秦宓造成太多的困扰,反伤而已,把血量堆上去就好了。
无非就是多准备一套加血量的装备。
只要不被反秒,肖华可以很快的将他的血量补回来。
随后的副本并没有出现什么意外,秦宓只需要普攻打一下,就大概知道自己可以叠多大比例的破甲,很快通关了副本。
有些郁闷的秦宓,退出副本后,转身就向野外跑去。
打副本不行,我去刷野总可以了吧?
然后,打到了凌晨点,也就是平时秦宓刷完每天小时收益时间的时候,秦宓又抑郁了。
因为现在的级小怪,普遍生命值在左右。
普通玩家们,最高单次伤害大概在-,而秦宓能打到左右。
但是现在的秦宓,因为属性加成下,攻击力已经超标,再加上减防和增伤的技能,潜行状态下的第一下背后攻击,再用上技能,单次伤害在非暴击状态下已经达到了多。
这意味着,一旦出现暴击,那么秦宓就可以完成对级野怪的秒杀。
就算没有暴击和潜行伤害加成,秦宓在野怪背后的单次伤害也有上下。
所以,秦宓现在平均杀一只野怪的时间,只有不到秒钟。
毕竟暴击率还是挺高的,而且普攻也是可以出暴击的。
但是,这也让秦宓面临一个新的问题。
那就是时间不够用了。
一天小时,不够秦宓刷完小时的收益时间了。
在之前,秦宓打一个怪需要三分钟左右,但是现在只需要秒,打怪速度加快了倍。
因为秦宓可以在潜行效果消失后的三五秒秒内打出七八次攻击,但是这并不代表秦宓可以一直保持这个状态。
野怪是会还手的,躲避野怪的攻击和技能,以及随着战斗时间增加自身状态的下滑,都会导致效率变低。
所以,虽然伤害只变成了原来的倍,但杀怪效率却提高到了倍。
然而,杀怪的效率提高了,找到下一个怪的平均用时仍旧是秒。
这也就导致了,往常已经刷完小时的收益时间的秦宓,现在的收益时间却只用了个小时不到。
但是实际收益却是往日的近倍。
秦宓很快便从秒杀怪物的快感中清醒过来,开始认真的考虑这个问题。
对于大多数具有强迫症的玩家来说,这都是个很操蛋的问题。
如果你不限时间,那么我每天有多少时间就刷多少时间就行了,尽力、随缘是大多数玩家的心态,因为不可能达到‘完美’刷怪。
但是现在,有一个‘完美’刷怪时间小时摆在这,却激起了更多玩家的‘强迫症’心理。
很明显,秦宓在这方面就有很强的强迫症,否则也不会每天都必须把小时收益时间刷满。
秦宓知道,现在的自己,如果不能给自己定出一个说得过去的‘指标’,那么一天小时,他可能要在游戏里呆小时分钟。
剩下那分钟是下线解决个人生理问题的。
其余时间,秦宓将一直在游戏里重复‘找怪’‘杀怪’‘找怪’的过程。
到那时候,就不是他玩游戏了,而是游戏玩他。
一个人,如果生活里只剩下了吃喝拉撒和游戏,那么和一个人形p又有什么区别呢。
想了想,秦宓很快便算出了一个数字——。
以后,每天只击杀只野怪,就不再练级。
在这之前,秦宓每天只能击杀只左右的野怪,获得技能后,提高的经验获取,已经足以维持住世界等级第一的优势。
虽然,理论上来说,秦宓不计代价的全力刷怪,可以快速的建立起绝对的等级优势,比当前的主流玩家多个甚至个等级。
但是建立起等级优势之后呢?
副本,没人陪着一起下。
因为他进去的话,怪物等级会提高到其他人不想打的程度。
装备,没有。
因为当前等级的怪只有他自己能打,别人打不了,自然也不会爆出装备。
技能,也没有。
增强自己的实力,除了装备就是技能,但是别人打不了高级怪,自然也不会爆出对应等级的技能。
所以,如果秦宓将自己和主流等级的差距拉开,虽然面子上会很牛,但是游戏体验将会极差……
成为真正意义上的‘孤家寡人’,因为没人能和他玩到一起去。
这违背了秦宓玩游戏的初衷。
这也是设计师们不在乎秦宓打小怪刷经验,只是尝试限制秦宓打boss的原因。
如果让秦宓以现在的属性,每天都到处转悠着打boss,那才是真的破坏游戏平衡。
相反,现在这样安排之后,可以拿出省下的时间和吴蒹一起去钓鱼了