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第295章 谁影响谁(2/2)

音箱、投影、大屏幕、多媒体等各个方面不停挖掘潜力、推陈出新。

    也被迫为争夺一个好剧本在展会上付出更多的努力和成本。虽然这对玩家并不是坏事,但随之上涨的费用也是实打实的。

    第三是店家无法保持稳定的&bsp&bspd&bsp&bsp团队。一场完美的剧本杀体验是剧本、店家、d&bsp&bsp和玩家本身共同造就的。

    一个优秀的&bsp&bspd&bsp&bsp和一个优秀的剧本一样,都会带来大量慕名而来的玩家,剧本店从头培养一个优秀的&bsp&bspd&bsp&bsp同样要付出很长的时间成本。

    但&bsp&bspd&bsp&bsp流动性很强,跳槽和开店都是一个优秀&bsp&bspd&bsp&bsp的选择,d&bsp&bsp的离开同时还会带离许多老玩家,成为剧本店不可言说之痛。

    “以前是痴迷剧本,而现在……”花花突然道“发现玩家身上的故事更好玩。”

    “你能看见无数悲欢离合爱恨情仇,有人通过剧本杀找到自己的知心爱侣;有人通过剧本杀结识到其他行业的人,成为挚友;也有人沉迷于剧本杀带来的幻象之中无法自拔……”

    “现在我经常在想一个问题。”

    “剧本杀对于我们到底意味着什么?”

    丁旭没想到一下子上升到讨论人生,或许对于不同的人,这个问题会有不同的答案。但是有一点毋庸置疑,由于剧本杀要求玩家代入剧本角色进行游戏,势必要求玩家进行共情,这就极大的模糊游戏和现实的边界。

    很多玩家就将剧本里的情感代入到现实世界,有的同车玩家因为玩某个剧本而结缘,也有情侣因为玩某个本而各奔东西,造成这种游戏照进现实的现象。

    换句话说或许不是剧本杀里的共情影响玩家,而是容易共情的玩家喜欢玩剧本杀?

    

    

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